小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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我们需要使用一张发丝的灰度图,作为一个数值权重来偏移副切线向量的方向,使我们的高光向发丝的方向拉伸,从而更像头发的形态……接下来,我们需要一张发丝的灰度图作为拉伸的权重。……这张灰度图可以是一张使用头发模型UV的贴图,或者一张四方连续的贴图

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/29174

至此,本正式更名为《荒镇·返家》,再也不2啦! 经过一些思考,本正式将标题的数字代号去掉了。……封面宣传图介绍图序列另,游戏中包含一些收集品,会对游戏本体内容的补充有所帮助,以下是可以放出的一张,由某台监控照相机自动拍摄的照片

杉果娘:国产银河城游戏《弃海》发布圣诞贺图,Steam卡牌掉落现已开启

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圣诞佳节将至,来自中国台湾的光穹游戏工作室携手北京中电博亚为大家送上《弃海》的圣诞主题贺图一张~《弃海……操控剑鱼伙伴来阻止垃圾变异鱼入侵深海都市,同时在冒险旅程中逐渐揭开这座新亚特兰蒂斯背后隐藏的秘密……本……此外《弃海》也会参与即将开启的 Steam 冬季促销,感兴趣的小伙伴们不妨将本加入愿望单等待折扣~《

听风者也(Listen to the Wind)

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《听风者也》是一款主打反击敌的刀剑武侠题材横版动作游戏,游戏的故事发生在明朝嘉靖年间,以抗击抗倭为背景进行了架空创作……穷追猛打并非取胜之道,仔细观察对手的一招一式,通过精准操作化险为夷,待对手露出破绽之时,即可以行云流水延绵不绝之势主动出击……,最终轻松

听风者也(Listen to the Wind)

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《听风者也》是一款主打反击敌的刀剑武侠题材横版动作游戏,游戏的故事发生在明朝嘉靖年间,以抗击抗倭为背景进行了架空创作……穷追猛打并非取胜之道,仔细观察对手的一招一式,通过精准操作化险为夷,待对手露出破绽之时,即可以行云流水延绵不绝之势主动出击……,最终轻松

白噪 2(White Noise 2)

indienova.com/steam/game/503350

《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!体验全新的恐怖经历!……《白躁2》是《白躁Online》的正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!

马力欧派对(Mario Party)

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……游戏带来的独特多人体验令人惊艳,一年之后任天堂就推出了类似加强版的续

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供……为了地面的起伏轮廓自然真实,我们可以根据一张高度图来动态创建地面的网格

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

indienova.com/history/213

不过个人觉得本的曲子整体素质相当出色(旋律性很强),所以这也是整个系列中我最喜欢的一。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐。……如果你曾经玩过本的话,一定会想起一些有趣的回忆

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

indienova.com/history/502

虽然是线性关卡,但每一关的地图也有一定探索性。……而且比较厉害的一点是街机版并不是关卡,从头到尾一气呵成(没错只有一个超长的关卡)。……一张图告诉你炸斜四向的导弹有多舒服 虽然磁碟机版比北美 NES 版早上市四个月,但这更像是一个阉割作

版本:Early Access


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