Dice Rollers

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天神眷顾,我怎么会如此幸运——才怪!美女?是的。带她们团很爽?……呵呵——满脑子网游习惯,只知道堆数值滥强派菜鸟;把规则书当圣经,会在没意义细节上纠缠几个小时“律师……同时也致敬了一个我们都很喜欢关于桌游电影,并且特邀同样是跑团爱好者漫画家水螺旋人老师担任奇幻部分的人物设定

掷骰子者(Dice Rollers)

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天神眷顾,我怎么会如此幸运——才怪!美女?是的。带她们团很爽?……呵呵——满脑子网游习惯,只知道堆数值滥强派菜鸟;把规则书当圣经,会在没意义细节上纠缠几个小时“律师……同时也致敬了一个我们都很喜欢关于桌游电影,并且特邀同样是跑团爱好者漫画家水螺旋人老师担任奇幻部分的人物设定

假想车赛(Pretend Cars Racing)

indienova.com/steam/game/2269280

假想车赛是一款老派俯视角赛车游戏,具有分屏多人游戏、5个车辆类别和25个灵感来自真实场馆赛道。……你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好。……在三个难度级别的人工智能竞赛中比赛,通过分屏或远程游戏挑战朋友,并在热门圈模式中追逐排行榜中最高点

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意2个游戏元素,我喜欢回合那种有节奏思考,根据游戏各种……,这是2年前写的一个文档,也可以说没有,因为仅仅就一些想法碎片,不过倒是让我想起了当时脑洞,一个勇者斗恶龙主题游戏……整一个游戏美术打算更加风格化,交互与展示在空间上分布也会力求更加坑爹一些

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

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《莫西比亚岛》是一款怀旧、剧情向RPG游戏。以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……风格类似于90年代日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,是经典RPG战斗模式

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏上架前经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往中国回合游戏很大不同是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

怪物的历史书(The Monsters' History Book)

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阿桥 星川高中二年级学生,正直勇敢,是本作男主人公晓 星川高中一年级学生,温柔乖巧,是本作女主人公……,是同样忘带钥匙少女,晓染红小熊,墙角鬼手,黑色的人影,奇怪声响。……相遇二人来到,是完全超出现实地方,这一切是巧合还是注定?

在异世界我转生成了一只鸟(My Next Life as a Bird)

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《在异世界我转生成了一只鸟》是一款通跑酷平台游戏。……玩家可通过 “鸟币” 升级各种机制数值,躲避各种魔法弹来袭并以最快速抵达终点,创造出属于自己最快通关之旅……《在异世界我转生成了一只鸟》是一款通跑酷平台游戏

版本:Early Access


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