indienova.com/steam/game/779320
(下一年的“修罗王”会继承你的技能,增强,信条,和你战斗的方式,好好感受一下上一年被你欺负的NPC的心情吧……ヾ(◍°∇°◍)ノ゙) 年复一年山谷里都在发生同样的事情,决斗,祭献,争夺王位。……第五年魔人抢夺了王位,成了新的修罗王,山谷里发生的事情越来越不受控制了第六年人类来了......这是一个关于生存和挑战的游戏
indienova.com/steam/game/2677120
《潜入》游戏原画集原画集收录了“九日十夜”(Joey)创作改编“潜入”游戏版中的众多的原画设定。……内含共 48 页的美术画集- 美宣图 7页- 人物详解 11页- 场景展示 9页- 分镜详解 10页-……物品展示 4页 《诡闻斋》由漫画家九日十夜创作的恐怖漫画集
indienova.com/u/iwse/blogread/11673
根据我近期的经验,我将提供一些建议,我在《上古卷轴5》里,制作了一个名为《遗忘都市》故事驱动型的mod……DEMO,而以往一年的全年所得额大概在50,000美元,那么除去你的直接开支,你的机会成本仍然高达25,000……333077/How_to_turn_your_mod_into_an_indie_game.php个人微信订阅号
indienova.com/game/the-symbiant
《Symbiant》是一款视觉小说游戏,讲述了两个人之间的故事,他们来自截然不同的世界,欣然接受自己的新恋情……游戏介绍 公元 5066 年,丹尼亚与外星好友朱妮珀驾驶着不起眼的宇宙飞船“阿美里塔号”,在银河系中运输各色货物……在一次棘手的运输任务结束后,两人心爱的飞船亟待维修,然而他们的银行账户却空空如也
indienova.com/groups/post/73993
发起:三页 2月底,我们发了一个测试版本demo,目前可以初步的体验游戏,但是离游戏核心完成还是有点距离……感兴趣可以在群里下载Demo。目前团队在准备下一个版本,游戏核心是以建造+RPG+探索 为主。……要做的东西还是不少。下个版本目标是体现出游戏核心特色
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
这部分稍微值得探讨的,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的……(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素的坐标。……followTarget;public UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的
indienova.com/u/gadqq/blogread/23411
这一年来,我个人玩游戏的习惯也作出了很大改变,以前是拼命地想要记住游戏里的所有亮点和缺陷,现在却是更倾向于利用工具规整档案……例如一个大版本更新,增加了一种可选职业,究竟要增加多少资源量,又要改动多少代码。……(大概就是一年里撕了无数次得出的结论吧)举个例子,和我对接的其中一个运营妹子是个新人,虽然照片很漂亮
indienova.com/u/1000water/blogread/28736
《变量》是两年前的事儿了,老实讲,一个试水的作品之后,许久没有其他的面世,多少有些急躁。……合伙人从去年年中便同我说,Demo下个礼拜便好,去年的我还年轻,便信了,时至今日,我还没见到。……这是《电竞教父》的故事。 今年《变量2》提升日程,计划六月同大家见面,今年的我依旧年轻,也信了
indienova.com/u/taomee/blogread/33609
https://v.youku.com/v_show/id_XNTk1MjMyODEwNA==.html……图2-品牌站福利活动页绽放计划今日开启 内容共创赢米币周边《小花仙》始终在各个领域探索创新,有着优秀创作能力的小花仙们……图4-品牌站邮政页13周年限定周边预售开启《小花仙》精心企划了以“13周年庆典”为主题的多样化限定周边
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