肯策拉的故事:札乌(Tales of Kenzera™: ZAU)

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在 Surgent Studios 制作的《Tales of Kenzera™: ZAU》中,与死神起勇闯美丽而危险的肯泽拉大陆……预购*《Tales of Kenzera™: ZAU》标准版即可获得:九折优惠卡隆的祝福视觉效果改版……你愿意接受萨满之舞

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

indienova.com/u/news/blogread/3992

:Whistleblower[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA……《逃生》是款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室……本作是款生存恐怖游戏,玩家扮演位独立新闻记者,被派去调查间重新开门营业的精神病患者之家

Chief:[2015/12/12][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-3]

indienova.com/u/chief/blogread/176

几十年间他发布论文无数,直是制药领域的佼佼者,许多人物和公司慕名邀请戴夫起合作制药,但都被戴夫冷漠的态度……他成为了名警察,并且随着时间的增长,他发现所谓的警察也只是披着伪善的皮毛做着龌龊的事情;有一次上层派遣索菲尔作为名卧底渗透进美国本土的个贩毒巨头组织……“我有一批货放在了洛杉矶,就是上次我跟你起去的那个地方,那些条子来了之后,你带他们去那里,至少可以抵消些他们对你的惩罚

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

但是这几天发现自己还是忍不了,就像年少时候很多话想那个人说等过了那个时间就再也不会说了,就像曾经很多游戏想玩……UnityLua配合不是很好,感觉还是强类型的C#比较舒服点。……现在有想法的是两三个游戏打算制作很小型的,也有没那么小的冒险游戏,两个原型已经大概制作出来了

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……SB Oncle: @xiaoye#5 果然样,说翻脸就翻脸!……你自己不懂还瞎怼别人的时候还少?少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

indienova.com/history/324

的画风之前差别太大了,尤其是老任 2000 年放出的那个视频比时,难免让人觉得有些低龄化。……“狮子王”就像“缩小帽”样,是个会说话而且有身份的伙伴 游戏虽然画面风格大变,但玩法基本之前保持致……Metacritic 96 分,各种私人塞尔达系列作品排名榜稳居前五,虽然游戏有一些不足,但整体来说还是相当精彩的

小组帖子:找音乐、音效师

indienova.com/groups/post/98991

目前战斗框架都比较健全,正在补充内容,想找个对这个题材兴趣、有时间的音乐师加入起开发。……兴趣的留下联系方式或者私信吧,每天都会看。 K.Ray: 你好,我想加入。可以加我微信?……,游戏配乐制作 、根据项目需求提供wwise或fmod工程设计打包,手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历

我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

indienova.com/steam/game/1341290

请注意,在这次神秘的南极冒险中,切都不是看上去那么简单。你们能力逃离?……惊险的故事: 很多要发现的东西,也有很多要害怕的东西——你已经见过小丑了,但他真的是城堡岩石里最强大的生物……你夥伴通過連串的刺激情況下解謎找路,讓自己沉浸在有趣的合作遊戲體驗中

魔法之烛(The Magic Candle)

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魔法之烛(The Magic Candle)是那种很少见的 RPG,就像《创世纪 5(Ultima V)……区别在在游戏中恶魔开始就被封印在‘魔法之烛’中,但传言魔烛正在融化,你的任务就是想办法阻止其继续融化,……分配时间是该游戏区别于其他 CRPG 游戏的特点。从旅行、赚钱到训练技能、记忆咒术都需要花费时间

游戏历史上的今天:《纸箱战机》

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Little Battler eXperience 这种高端机器人是怎么成为玩具的——因为 LBX看起来高达模型没什么区别……有一天他突然被人托付个名为“阿基里斯”的强力 LBX,并声称这个 LBX 极其重要,不能被外人夺走。……虽然战斗场景在所谓的纸箱当中,但看起来自然景色没什么区别(搭景搭得好)

版本:Early Access


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