indienova.com/game/the-sims-4-party-essentials-kit
还有迪斯科球来增添闪亮效果,以及喷雾机来增添神秘色彩。……主要特色 ◎ 欢庆一切——这些装饰不会消失于背景中,就连背景幕也不会!……◎ 天天开趴——该套件包内包含模拟市民分享美好时光所需的一切必需品
indienova.com/steam/game/3257810
每天都在上演让人欲罢不能血脉喷张的梦幻生活。 从早晨的温馨叫醒,到晚上的甜蜜陪伴。……如果对游戏方式和内容有任何疑问,请加官方Q群:884253243953957053 获取攻略及活动信息关于游戏你原本是一名生活中彻头彻尾的失败者……她们不仅是你的仆从,更是你人生重启的关键。自她们出现,每天都在上演让人无法抗拒、血脉喷张的梦幻生活
indienova.com/u/candyuan/blogread/34748
经常遇到抽到一堆蓝天白云清风,这时候一个一个卖真的很麻烦于是,一键贩卖功能就被提上了日程,加上锁定物品功能……,让你可以轻松处理拉吉先对要锁定的物品进行长按点击一键贩卖,就会把当前分类下所有每有锁定的物品,并且店家有余额购买的物品给卖掉
indienova.com/u/moeugame/blogread/9289
第四次尝试:一个RogueLike游戏 (新的程序老哥实在太忙最后面直接GG,让我们真正认识到独立游戏人员结构的不稳定性有多高……,毕竟世界上还是有那么多个人或者几位研发者研发出来的精品游戏。……当然这些也是个人的一些看法,不认同得话也请勿喷。非常感谢!
indienova.com/game/yandere-simulator/
),在某天于樱花树下邂逅了学长 Yamada Taro,自此一见钟情的女主角就开始了她与学长的爱恋物语……一旦被捕游戏就结束。……将角色引导到体育馆的器材室,用针筒使他昏迷,将他拖进器材室里面的一个箱子里面
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
恨不得马上就成为爆款、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有一种“数据焦虑”,不涨就觉得哪不舒服。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品
indienova.com/groups/post/101810
恨不得马上就成为爆款、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有一种“数据焦虑”,不涨就觉得哪不舒服。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品
indienova.com/groups/post/101811
恨不得马上就成为爆款、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有一种“数据焦虑”,不涨就觉得哪不舒服。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来
indienova.com/u/sloth2d/blogread/3016
个人分别是可以不用睡觉的sloth(程序)吃零食不发胖的二蕉(场景美术)姓氏奇怪却面带笑容的dee(角色美术……所以大家都觉得他太奇怪了(怎么会有倒立的树呢)所以都不喜欢跟他玩(悲伤难过)忽然有一天(!)……除了喜欢倒立的小树人TRii(我就知道)因为他只有倒立的时候才会受到邪灵的侵蚀(我不信)所以(嗯哼)为了拯救这片森林
版本:Early Access
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