刚果小子(Congo's Caper)

indienova.com/game/congos-caper

《刚果小子》主角是被绑架的一个外球星球,如果被野人和恐龙碰撞到将会变成只猴子。……这名玩家被打回了成只猴子后,要收集 1 颗红宝石才能变回原来样子,收集 3 颗红宝石将把变成了超级刚果也将有特殊权力……向上按跳或着踩在野人头上回让你跳得更高,将野人打后可成为你武器,很多其他小技巧等待你慢慢摸索

小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

indienova.com/groups/post/30034

发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在起办公,但是线上依然还有直陪伴……我们天天看着“孩子”成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D。……我想月底我们“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)

小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

indienova.com/groups/post/30033

发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在起办公,但是线上依然还有直陪伴……我们天天看着“孩子”成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D。……我想月底我们“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)

小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

indienova.com/groups/post/30032

发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在起办公,但是线上依然还有直陪伴……我们天天看着“孩子”成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D。……我想月底我们“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)

方程:10月31日

indienova.com/u/asukalin/blogread/22401

,如果想去探究,他是为了要获得某样(他知道、或者不知道)事物;如果想去挑战,他就是为了使自己得到满足……好奇心则不是这样,那是人在空虚、无聊、寂寞状态下自然会产生的一种情绪倾向(尽管当事定会发觉自己感到无聊……都副“爱玩玩、不爱就算”屌样?估计,也是为了保护好奇心吧,我觉得

方程:本散文纯属虚构

indienova.com/u/asukalin/blogread/34119

试想,当作者说出“我在卖弄”或“我好虚荣”时候,虽然他说是实情,但实情经说出,带上了别的什么,……带上了反讽:读者听了作者自我解读以后,想必不会安于“哦,他是在卖弄”这样答案;读者会开始琢磨作者为什么要自曝其丑……所以,他决定了,他下了决定,干脆什么都不说了!因为,他开始眼困了,想睡觉

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

争论或者互喷的核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵。……而是直接转给代购翡翠微商,微商卖掉哪件毛货送去抛光哪件。……微商手中毛货通过视频直播方式介绍给拍卖群中潜在消费者,群里少则30到50,多则几千,有几个是买家几个是托很难判断

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

争论或者互喷的核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵。……而是直接转给代购翡翠微商,微商卖掉哪件毛货送去抛光哪件。……微商手中毛货通过视频直播方式介绍给拍卖群中潜在消费者,群里少则30到50,多则几千,有几个是买家几个是托很难判断

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/steam/game/1477330

“魂之归宿”是款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域

巭孬嫑毖

indienova.com/steam/game/905670

半回合制战斗速度影响出手次数,装备和勇士属性影响战斗效率。组成3小队,去干翻小怪兽吧。……千万不要太逞强拿兄弟命不当回事,感觉苗头不对赶紧撤吧,当逃兵是挺丢人,但是能活着比什么都好!……炼制药水有些地图里藏着奇幻蘑菇精,能不能遇到它们也得看你命啊!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)