西部的故事人生——Westerado:Double Barreled

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睡觉。……在2013年发布在网上的一款免费flash游戏,Westerado。……当时游戏内容已经相当丰富,有了简单调查凶手主线,和些支线任务,甚至制作了在酒吧中玩扑克牌小环节

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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为何写日志的一些思考大部分技术认为自己不够强大,习惯默默耕耘,害怕暴露坐标,比如我。……容我鬼扯下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……“动态江湖”构成则极为复杂,是个让我想到兴奋,动手压力山大项目

DungeonScript:轻松创作老派第一人称地牢

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它同样由同开发者 Farbs 打造,有着同样简易特性,但是被用于老派一人称地牢游戏。……但是,什么类型可以具有 Puzzle 简单性与可拓展呢?……它同样由同开发者 Farbs 打造,有着同样简易特性,但是被用于老派一人称地牢游戏

Zelter / 尸外桃源(Zelter)

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他们冲进了你家,尽管你拼死抵抗,不过这场抗争从开始就是毫无希望。现在,你又孤身一人了。……不过这个过程并不都是严肃,你会通过各种互动看到有趣的一面,让你既能感受到建设基地时岁月静好,又能感受到奋勇战斗时血脉张……,这目标无从谈起

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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那个时候有类游戏卡带特别受国内玩家欢迎,那就是合卡。……GBA上还出过《Game&Watch博物馆》,最近各大平台捞波钱《洛克遗产》,NS上《……(其实我很推荐神JamesE90和E91这两集,毕竟“神级合卡”嘛。)

愚者的轮舞 #0

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城镇名称是“塔库”,在不知什么时候开始,他们开始自称“塔库”。……就像躲避着什么一样,她不管那个男人是否有收拾好刚刚买东西,拉着那个男人准备离开。……然而店主并不知道自己究竟在刚才遇到什么人,他只是呆呆地站在那里,直到人群慢慢散去,那对男女已经随着人潮涌动消失无影无踪了

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是款以节奏玩法为主 2D 横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 历时年半研发作品。……《尔与小迪》是款节奏平台类游戏,玩家将在奇妙世界中开启段音乐冒险

幻世激战纪念版(WW Fantasy)

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在本作中玩家是个黑客,接到命令,要返回总部执行任务,必须要和现在好友分别了,但途中又会发生什么有趣事情呢……8月,开服年有五六千玩过,但是当时美术资源不过关,不能上线,于是开始找美术后来资金不足了,停止开发了……游戏特性: 在本作中玩家是个黑客,接到命令,要返回总部执行任务,必须要和现在好友分别了,但途中又会发生什么有趣事情呢

沼蛙奥诺维奇:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

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因为直交白卷,不知道为什么最近有了想要雪耻心。……预告个在做稍微正经游戏,中文名暂定异乡潜行。反正也是这么个画风,美术太苦手了,偷懒吧。……附张其实还没做原型。其他也没什么了。哦还有个自己录通关视频

场所1:介绍你的游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315

通过游戏介绍框架概念梳理关于游戏介绍的一些问题。 什么是游戏介绍框架?……并不是复杂游戏介绍框架就一定优于简单游戏介绍框架,例如些游戏在刚刚推出吸引网民场合,简洁有力视频可能比复杂文字……灵感获得也是游戏的一个有趣的话题,但并不太关心游戏灵感,而策划、程序、美术资源方面的触动更为有感染效果

版本:Early Access


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