业火(Hellfire)

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故事发生在个夏秋之交,年轻摄影师回乡探寻故人。……新手业余开发者独立制作,跪求轻。 · 这是个民智未开,偏远落后村庄。……只愿能做事做事,能发声发声,有分热,发分光

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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但是你可以看出,代版本代神,每次抓住趋势都不是。……这对行业来说其实是好事,这就不可能永远是头部,总会有新人上台。……追随趋势不是说出个爆款抄,那肯定没希望,历史上靠照抄做成例子并不多,不太理解为什么那么多人要做小概率事情

设计游戏的最佳实践方式 #2

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如果我们能够将每个对象画出如下图,也就达到了我们对此对象设计要求。下例图例是吃豆人的状态图。……很多时候程序策划什么都不懂,就是在其实策划没有将这些该表达清楚东西表达出来。……又有哪些部分知识让感觉是随机

yishalee:学习日志:吃豆人

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那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆自动行走时碰到前方墙壁停止。……碰墙停止效果仍然是“预判断下步如果碰到墙,那这够把速度归零。”……,那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后没有路了;2 由于第存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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马修·泰勒(M):我记得有次在和我兄弟兼 Wholesome Games 联合创始 James……M:现在我每天都会收到很多优秀游戏,单是处理邮件已占据了我很大部分时间。……已经有很多优秀游戏让我评估了

Steam夏促折扣推荐文大集合!

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如果你好奇我们都买了些什么,推荐了些什么的话,点进来看看吧。……嗨,过节嘛,是这样子。 不过我在最后还想说说我对于在Steam购买游戏的一点个看法。……如果款游戏我真的非常喜欢,那肯定是出了买,不会等什么10% off、20%off

史莱姆糯米(史莱姆糯米)

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操控魔物史莱姆,利用各种机制收集魔药材料和宝石,帮助女巫米莉完成她配方吧。……《史莱姆糯米》是款像素风平台游戏,玩家需要控制只史莱姆探索地图,利用跳跃、冲刺能力通过各种挑战场景……碎裂触发传送的药水、将史莱姆固定住口香糖、能够穿越墙壁幽灵、免疫尖刺伤害护盾、连锁爆炸砖块..

史莱姆糯米(Slime Nomi)

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《史莱姆糯米》是款充满创意平台游戏,在每个风格迥异像素场景中,都有全新而独特机制。……操控魔物史莱姆,利用各种机制收集魔药材料和宝石,帮助女巫米莉完成她配方吧。……碎裂触发传送的药水、将史莱姆固定住口香糖、能够穿越墙壁幽灵、免疫尖刺伤害护盾、连锁爆炸砖块..

深度睡眠(Deep Sleep)

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如果睡觉种漫长折磨…… 睡觉是每天最放松和享受时刻 这是你工作了天应得奖励 在这个你最熟悉环境里……,你记得这里样东西 你是最安全 但是今天不样,你感觉房间里正在发生恐怖事情 找到房间里异常……,消灭异常,让自己保持清醒 今晚,千万,千万,不要睡着 等下,为什么种很熟悉感觉呢?

二蕉:CIGA Game Jam 2024 总结和分享

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视觉上给人种正面反馈,失败界面使用颜色相对沉闷加上扭曲缓慢下降线条,给人晕倒、想吐、头晕负面反馈……3.道具掉落太随机,杀10敌人有时都没有个升级绳子长度道具掉落,有时杀1各地人就掉落甩技能,此时绳子太短甩不出效果……徐桑触动时刻毫无疑问是困得快晕倒的时候胡椒陪在自己身边睡觉;我触动时刻是早上醒来看到窗外阳光打在地板上反射光有点刺眼

版本:Early Access


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