西部的故事人生——Westerado:Double Barreled

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睡觉。……在2013年发布在网上的一款免费flash游戏,Westerado。……当时游戏内容已经相当丰富,有了简单调查凶手主线,和些支线任务,甚至制作了在酒吧中玩扑克牌小环节

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包里道具自动进行冒险和战斗。……本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作时候业余时间开始研究代码……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成个内容较少DEMO,并且有完成定量美术资源和新玩法内容设计

highway★:GMS2学习日志★004

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……在做动画过程中,在群里看到茶多酚说大乱斗训练模式能逐帧看动作,立马儿下载安装(破解了NS,狗屎……以前只是跟着教程做过个简单打飞机…… 两天之内,我暂时放弃了挪到unity想法。……转眼年底了,时间过真快,去年春节时候,我还天天总结自己做东西呢,结果儿子2岁多了,而我花在

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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《雄狮之曲:第章 - 无声》将讲述关于位年轻有才音乐系学生——尔玛故事。……而此时,亚瑟做出了个决定——送尔玛前往所与世隔绝山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰小木屋里……正当她创意枯竭之际,尔玛遇上了位“不速之客”...玩家在该章节所做决定将会直接影响所有章节剧情

随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

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我们成员倒是不少,先自我介绍下,我叫五个半柠檬,是随意游工作室创作者,也是《冲完了》游戏主要开发者……,不过我们也将游戏进步进行了更新,让原本“游戏”更像游戏,基本上各大平台都能搜索到我们《冲完了……跟我们起,冲完了!

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

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我们成员倒是不少,先自我介绍下,我叫五个半柠檬,是随意游工作室创作者,也是《冲完了》游戏主要开发者……,不过我们也将游戏进步进行了更新,让原本“游戏”更像游戏,基本上各大平台都能搜索到我们《冲完了……跟我们起,冲完了!(转发自:原日志地址)

闪闪发光的剑(Glittering Sword)

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闪闪发光剑充斥着 90 年代经典游戏精神参考,明亮而和谐视觉设计使玩家从开始踏上了激动人心冒险之旅……在 90 年代受到许多经典项目的喜爱,“闪亮剑”充满了对经典本身精神参考,从开始明亮而和谐视觉设计为玩家带来了未来冒险之旅……随着故事进行,开关变得越来越隐蔽,敌人越来越危险,这并没有给玩家我们相信,只有次冒险开始热血沸腾视频游戏迷

顺子:今天开始假装参加LD

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hmmm……18年都快结束了,这次LD43依然没能好好参加把从四月份时候开始就一直想着要参加次……,原本这次可能是条件最合适的一次,但最后还是没能抽出时间。……~其实在周六晚上觉得有些想法,当时最开始是想到了列车难题(然后今天群里有朋友发了真的有选手做了这个题材

木珑:《神魔仙书》开发小记

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PC各种游戏模型,觉得搬到手机上来,因为它们在主机或PC上是优秀,那它们在手机上就一定行,事实证明……我们当年在玩口袋妖怪和轩辕剑时候,觉得挺惋惜,因为觉得中国有很多传说故事里神仙妖怪,是完全可以做出个中国版宝可梦来……,虽然很多都说自己有丰富宏大世界观和故事,但要么就是读起来拖沓冗长,看着昏昏欲,要么就是毫无逻辑

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……所以这次借着我新做小人儿Stephen截了些图,稍微说道说道吧。……但是游戏本身风评还是很好非常好,所以... 大家自己端详下吧 还请不要我。)

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