《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

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说来惭愧,换个插件花了周时间。论项目开始前技术选型重要性!……全屏特效,可以留意到周围环境整体有点改变,这效果其实也是调了挺久,刚开始是屏幕震动,后来角色震有点才想到换这个试试……随机生成游戏,我只是个很老派喜欢 FC、GBA 时代游戏玩家,我喜欢传统 2D 像素横版游戏

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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您自己决定哪种药水最能帮助客户,您选择会影响情节步发展。 莉莉奶奶突然病倒了。……现在莉莉将不得不在段时间内代替她工作。但有个小细节。莉莉奶奶是家炼金术店老板。……◎ 不寻常魔法药水制作机制 - 感觉像个巫师。◎ 探索世界寻找药水的成分

猫女孩(Cat Girl)

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這是款劇情AVG,全程語言。游戏中玩家選擇不同,結局也不样。……銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著【黑薔府】,可是却中了圈套,而且對手還是個道德淪喪……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是個道德淪喪極度變態

HIIS(Hiis)

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HIIS 是款开放世界沙盒实验游戏,游戏中充满了神秘植被、隐秘秘密和强大的药水。……你扮演位贤者,生活在个与世隔绝小岛上,充满了秘密、神秘植被和魔法。……自定义你家和你花园,养殖你在荒野中发现植物,并从他们产品中酿造强大的药水

混沌世界(ChaosWorld)

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这片大地原本是个充满祥和世界,突然有天魔物冲破结界,而且你做为名战士,需要守护这片大地上最纯洁善良的人……他用自己仅存力量,将这些秘密武器封印在件神器之中,然后以自己生命燃烧起来,使自己化成道火焰消失……2人参与开发,所以有些做不到位地方,望各位玩家朋友们轻,我们会尽自己最大努力学习并完善各类玩法

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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M:现在我每天都会收到很多优秀游戏,单是处理邮件已占据了我很大部分时间。……已经有很多优秀游戏让我评估了。……《尼巴家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”两种创作路径?

《纪念碑谷 2》在哪里少了些味道

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对于这款续作,我怀抱心情终归不过就是这样吧。 这里不妨说说《纪念碑谷》而言,我属于哪类玩家吧。……因此,我们或许可以说,这设计在游戏机制上并不定是那么优雅,因为它特性多独立而非复合,但游戏整体设计而言……如果说点什么能让我显得不只是在,我倒是想到了个话题,《纪念碑谷》系列似乎有着还算深刻女性文化

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

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升级系统:收集多少拥有多少。升级是被动,不需要额外操作来使用,也不会用光或者失效。……物品系统:可以在任何时刻使用装备。就像药水和卷轴样,但这可是高科技。……剩下的就保密了,不应该剧透这么多…还是自己去发现吧!

Shopenkraft's Magic Goods

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个充满魔法世界中,顾客们需求从传说中宝剑到令人疑惑发光药水。……主要特色:● 酿造魔法药水:搅拌冒泡炼金锅,混合稀有材料,并希望不会把顾客变成紫色(除非他们需要)。……您会崛起为伟大店主,还是被药水订单淹没?戴上围裙,点燃锻炉,让魔法开始吧!

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

更帅了,我们直接用这个概念拿了红点奖。……本来这只是个概念,在工作室内炸开了,挖出了几个深藏不漏机甲迷,说做就做。……在白盒子里将我们脑洞试验了几下,发现居然不,也终于成就了我们这套移动方式雏形

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