indienova.com/u/vectorl1990/blogread/23692
一是规模问题,即如按照传统小说铺叙的方式,要让玩家在几个小时内(我计划是让玩家最起码5小时的游戏时间的……展示一下效果吧:再配搭一点第一人称的文字,增加代入感,接下来,就是苦逼的铺量了......这是我第一篇开发日记……,整理一下思路的同时记录分享一点小技巧,写得不好,大佬轻喷
indienova.com/steam/game/1856020
三个太空朋友进入一个神秘的冒险中,他们面临着各种不同的任务,这将需要大量的时间来解决。……迷人的太空狗为主角,搭配诙谐的谜题,可以拖上几个小时!……漂亮的图形,清晰的游戏和可爱的过场动画不仅是年轻一代的理想选择,而且对于"三十岁以上的孩子&
indienova.com/groups/post/30279
(实在是不会起游戏名字,只描述了一半的功能,太蠢了)游戏画面:大家好,这是我第一次参加LD,也刚刚才注册……nova账号,游戏地址在这本来是和朋友约好参加72小时组的,注册LD账号时想也没想用了团队的名字,然后发现大多数人都是注册个人账号的……后来朋友比较忙就鸽了,参加了个人组灵感是这样,life有寿命的意思,我就联想到,获取钱数量会影响寿命
indienova.com/steam/game/923400
特色·至少九小时的游戏内容·二十四位可加入的npc·每位npc各有特色·可通过游戏中获得的通用币增加属性……·男主获得的饰品也将用于各个地图的谜题或跨越地形·风格迥异的城镇与探索地图·三个结局·有趣的对话·没有买卖……然后没买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,说做就做。然后就汲取了一些她的碎片
indienova.com/game/gibbous-a-cthulhu-adventure
故事里三个主角环游世界,并在各种奇奇怪怪的天灾人祸、巫毒巫术之中踏破重重险阻。…………等等,三个主角,三个主角!……;· 现场乐器演奏的原声音乐,时长不到 4 小时算我输;· 电影般的故事情节,横跨各片大陆;· 幽默诙谐的对话
indienova.com/u/news/blogread/898
这项赛事今后预计每三个月举办一次,作为 GameMaker 社区的一项庆祝活动。……这项活动将持续 72 小时(三天时间),即从本月最后一个周五开始,持续到下一个周一,所有人均可参加,作品则在……这项活动旨在令大家开心,但我们希望也能借机鼓励大家开发一些原创的新原型,或者跳出习惯的“舒适区”做一些自我挑战
indienova.com/game/catch-up
“追赶”是一款具有高质量像素图形的挑战性 2D 游戏,将带您进入三个独特而令人惊叹的生态区。……显而易见的路并不总是最好的选择,一旦你在空中,就无法回头... 跳得越高,摔得越重。……向朋友们发起挑战,征服这个测试你决心的挑战。等待你的是数小时的挫败感
indienova.com/u/mnikn/blogread/27644
不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……所以这里调整下计划,目前每天大概能有 3 小时的空余时间,计划 1 小时学习美术,2 小时做游戏,周末……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
二、定价说完审核我们说定价,定价没有什么规定,我今天围绕三个点去讲:1、低于20-40还有用吗?……2)游戏总时长大于2小时那有没有可能我做了一个很好玩的游戏,别人来退款?有,游戏时长不到两小时。……3)游戏十分钟,加载一小时(千万别这么做)第三点大家别学,我以前玩一个游戏,那个服务器光加载就加载了十分钟
版本:Early Access
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