千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

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Ok,主题为什么选择电竞、moba这个主题,其实挺简单就作为名玩家,我是混迹在电信黑1比较早……那按照我设计习惯,我依旧去找寻了这个主题相关关键词来做衍生思考,然后我便有了三个关键词平衡性、游戏深度……经常会有几个人起开黑,然后你就能听到他们设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄小黑子什么

破晓传奇 历代角色服装+特别编曲组合包(Tales of Arise - Classic Characters Costume & Arranged BGM Pack)

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收录源自传奇系列历代登场人物特别发型、服装、武器,以及由樱庭统亲自编曲新版战斗背景音乐之组合包。……※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新网上更新。……希侬(尔贝特)琳尔(莉塔)洛(裘德)奇莎兰(弗连)杜欧哈林(杰特) (2) 收录5首由樱庭统亲自编曲新版战斗背景音乐

GBVSR - 角色颜色包“战斗通行证 Part.7”(GBVSR - Color Set: Battle Pass Pack 7)

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No.22 “罗艾因” “拉” “贝阿朵丽丝” “维萨西娅” 【注意事项】※本商品需另行购买游戏本篇……※本商品所含内容与此前发售“豪华版战斗通行证 Part.7”所含奖励中同名内容相同,购买时请注意。……※本商品包含可在游戏内 (内购商店)获得内容,购买时请注意

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

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而《杀戮尖塔》这类更注重策略和bd游戏,更需要玩家去思考、去琢磨。……最后还是要提嘴上手难度颇高,500小时只是起步肉鸽之神《以撒》。……个人觉得主要有三个原因:1、各种奇特道具以及bd,真的会期待解锁各种道具并尝试不同bd; 截图自灰机

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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解密游戏的三个维度:机制、剧情、关卡。 今天聊聊解谜游戏的三个维度:机制、剧情、关卡。……我当时十分懊恼,在这里花了小时做该死关灯题目,最后靠搜索引擎解决。……如果这种游戏更加突出表现剧情,那么这种谜题弱势显得可以接受,因为机制和剧情是有矛盾

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

解密游戏的三个维度:机制、剧情、关卡 今天聊聊解谜游戏的三个维度:机制、剧情、关卡。……我当时十分懊恼,在这里花了小时做该死关灯题目,最后靠搜索引擎解决。……如果这种游戏更加突出表现剧情,那么这种谜题弱势显得可以接受,因为机制和剧情是有矛盾

火火火木xi:第二款游戏也要面世了!!!

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美术组耗费了10个小时左右时间完成款游戏工作了。剩下的就交给策划和程序去死逼把。……然而让我慌张是美术组居然把第二个游戏草图都做出来好了。这让我情何以堪Orz...

坤化危机(KUNKUN Defender)

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群感染了坤病毒丧尸使用铁山靠疯狂撞击任何生物。……普通玩家全成就大概2.5个小时。讨论群:780667330游戏特色战斗!爽!……迎战潮水版丧坤。可以通过场外升级强化属性。三个不同地图达到定回合后乘坐牢大直升机离开

王国保卫战 5:联盟 大圣游记(Kingdom Rush 5: Alliance TD - Wukong's Journey Campaign)

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悟空和联盟必须追踪他们穿越危险岛屿,恢复平衡,否则太晚了!……他们必须起追逐恶魔穿越危险岛屿,并在太晚之前恢复平衡。三个恶魔逃了!……面对三个可怕恶魔首领:红孩儿、铁扇公主和牛魔王,每个都比上个更危险! 传奇加入你阵营!

幽灵无限迷宫(Ghost Infinite Labyrinth)

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逃离“幽灵无限迷宫”五条建议 1. 收集所有三个散落灵魂碎片。2.……重要是要有颗永不破碎心。……▼ 游戏时间 如果使用帮助功能:40 分钟至 1.5 小时如果不使用帮助功能:约 2 至 6 小时

版本:Early Access


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