狭隙逃脱(Narrow Escape)

indienova.com/steam/game/1433900

您以第人称视角进行游戏,并寻找三个保险丝和主钥匙,以从各自建筑物逃脱。……您可以单独尝试,也可以与最多三个其他玩家起尝试。 但是,您越多,逃脱机会就越大。……打开门,怪物就可以冲破它。 如果您被杀了,那么结束了。 除非您有急救箱

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.1

indienova.com/u/yaoge/blogread/3216

今天没有图,因为用手机发……昨天列出的三个目标算是每个都解决了半简化操作:虚拟摇杆改成了按键,删了很多参数……,最好把设定数值之类都弄好……增强敌机AI:稍微智能了点,懂得判断往哪个方向转更快瞄准玩家,但行为还是不够自然下计划……:组装部件设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后添加相应素材其他的如AI,操作手感之类涉及编程较多的就先搁置吧

指尖战争(Replica)

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通过手机来窥探他人隐私将是种疯狂体验,这也将使你转变为国家中最伟大爱国者。……“这个国家现在需要不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾·哈蒙德Replica是款通过手机和社交媒体形式来推动互动文字游戏……部机主身份不明手机被交到你手中

交换匹配!(Swap This!)

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Swap This 是款基于交换快速匹配游戏,游戏由著名开发商 EA 带来,以配对为主题,三个不同游戏模式……你可以轻松娱乐 10 分钟甚至玩上几个小时。赶快来加入拯救鱼鱼行动中来吧!……3、游戏提供超过 45 种类似拼图益智游戏模式,充分考验用户快速反应能力和智慧

奇亿音乐:浅析游戏音乐的节奏

indienova.com/u/maozhua/blogread/28432

说到节奏要素关键都在时间轴上,主要由三个要素组成。(1)横轴:时间长短。……上述例子说明了第个要素,节奏不限于时间(短或者长),只是个变化过程,短到几秒钟,长到几个小时、几天……金字塔三段式它将整个养成分为三个阶段,第个阶段是白给阶段,第二个是追求阶段,第三个是收尾阶段

奇亿音乐:浅析游戏音乐的节奏

indienova.com/u/maozhua/blogread/33032

说到节奏要素关键都在时间轴上,主要由三个要素组成。(1)横轴:时间长短。……上述例子说明了第个要素,节奏不限于时间(短或者长),只是个变化过程,短到几秒钟,长到几个小时、几天……金字塔三段式它将整个养成分为三个阶段,第个阶段是白给阶段,第二个是追求阶段,第三个是收尾阶段

羽化:Day 72 - 75

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6.制作 道具数量 437.制作 29个卡片图标8.制作 叠盾属性上次写日志晚上花了2小时 翻了还愿……没想到第二天大暴死了。。。……昨天有幸去观看了传说中Sleep No More,场景布置流,演员表演流 唯让我觉得遗憾是没有个完整故事剧情解说

RGX:决战(RGX: Showdown)

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小时都会线上举行场锦标赛,你要和来自全球高手单挑,决出胜负。……如果你速度够快,那么场风驰电掣单挑赛不用分钟就能分出高下。要是眨眼,你输了。……天下无双挑战:每小时都会开始场锦标赛

RGX:决战(RGX Showdown)

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小时都会线上举行场锦标赛,你要和来自全球高手单挑,决出胜负。……如果你速度够快,那么场风驰电掣单挑赛不用分钟就能分出高下。要是眨眼,你输了。……天下无双挑战:每小时都会开始场锦标赛

小组帖子:A Closer Look of LD37: Cancelled Refuge (Jam#1)

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核心机制本作是款平台跳跃射击游戏,使用左右下三个方向键,加上三个动作键:跳跃,普通攻击,特殊攻击。……五个人物,三个不同渐进式关卡,打磨过像素画面和音效,这款游戏完成度相当高。……为了契合主题One Room本作反复利用了同个场景,每完成增加更大难度

版本:Early Access


总页数:50


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