火车疑案(Loco Motive)

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要想证明自己清白无辜,就要揭开段动人心弦神秘故事,解开个又个复杂指向点击谜题!……■ 三个角色供你选择操控,体验这段错综复杂喜剧冒险。……■ 竭尽全力,利用各种物品破解谜题,绝对不会让你苦思冥想几个小时

RespawnLife:学习制作游戏第一篇日志

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从小就有个制作独立游戏梦想, 随着这个梦想也进入程序世界, 但是奈何世事无常, 并没有能成为名游戏开发者而是成为了名传统程序员最近看了很多各种日志各种……, 啥都不懂先模仿, 目标是"大富翁"计划以两个月为周期完成, 每天大约2小时左右, 周末可以4小时……将客户端游戏步操作都同步给服务端, 由服务端下发给房间内其他客户端6.

DoggyFC:我并未迷失;只身徜徉

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我又栽倒在roguelike里(捂嘴哭)怒打十三个小时Kingdom: two crowns(以下简称王国……早期时候我还详细计算工种比,始终保持弓箭手:工匠得>3:1,后面工匠半夜仍然执行我命令结果被怪物拐跑之后我已经计算无能……--史诗感连贯性】王国里玩家死亡有种隆重轮回感--而且在我十三个小时中‘英年早逝’频率格外

恩古工业(NGU Industries)

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NGU INDUSTRIES(NGU IDLE 续作)是款免费闲置游戏和工厂经理游戏。……它充满了怪异幽默,大量升级,和 N 多小时的内容!……如果你想要玩那种让数字不断上升多巴胺释放式游戏,NGU INDUSTRIES 绝对适合你!

周末游戏视频集锦 #41

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主要特点:20-25 小时的游戏时间快节奏回合制战斗没有随机遭遇;可以看得到敌人大量可收集或偷盗物品……《Scarf》是款通过带有 3D 游戏平台行走模拟器而打造穿梭三个世界抒情且有寓意旅程。……探索三个美丽 3D 景观,它们每个都有着自己机制

Enter the Gungeon:弹雨之中没有曙光

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我自然是毫不犹豫直接入了,目前奋战了将近十个小时,最多打到第四关,解锁第二层捷径,这款游戏是总体而言还是相当不错……:重生》的三个成就,第个成就是击败萌死戳,经常作为第BOSS出现,连这个成就都没达成,基本可以说明这个玩家买了游戏没玩过……的确是有些偏颇,但是我而言,我买到以撒的当天,不过三个小时击破了妈心,完成了两次通关,而 Enter

动物小队(Animal Force)

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同时观察哪个机器人没有做动作或者做错了,知道哪个机器人是其他玩家扮演,去敲击他!……;而佩戴VR设备玩家则需要尝试将三个相同的人类放在排使其消失!……,然后需要好几个小时来体验多人模式

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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公司也不是那么忙,完全可以业余每天一两个小时慢慢制作,但是还是很想尝试下全职开发,想看看自己力之所至能到什么地步……大四时候才第次开始写代码第次接触Cocos几天决定以后要做游戏。……现在有想法是有两三个游戏打算制作,有很小型,也有没那么小冒险游戏,有两个原型已经大概制作出来了

甜蜜夏日:完美版(Amanatsu: Perfect Edition)

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多选项、单结局视觉小说,游戏长度约 5 个小时 遥斗从喧嚣大城市搬到了个群山环绕和蔚蓝大海所包围地方……这里不是休息静养地方,而是另个全新挑战。……在此之中,他也遇到了三个女孩,这也是影响他重要关键

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

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我是不建议直接去看成套几百小时的系统教程或者文案,或者背API,毕竟每个人学习能力有限,短时间消化这么多东西很不现实……我不否认花两个月时间建模个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好独立游戏制作人……还有,就是心态别炸,个人坐在电脑前天十几个小时连续好几周真的能让人崩溃,尤其是几个小时卡在个bug

版本:Early Access


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