广播(On Air)

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想象下,您在个安静老酒店睡着了,在个完全不同地方醒来,所有的居民都想杀您。……刚刚开始玩之后发现全部环境变化了。……主要人物找到了个独特设备,他设法与另名幸存者联系

小组帖子:【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

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但要是你遇到了恶魔,就是那个浑身绿色,站在那儿好像在说:“我膝盖中了箭”恶魔,就必须与之战斗,然后你就会损失掉相当于于一药水血量……游戏共有40个药水,而22个玩家都喝下了至少30个。……,然后反胜为败了

Arui:第一篇日志

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其实之前有过好多次脑袋计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定工作,最后渐渐的就放下了……,还是策划了个需要定开发周期游戏。……今天先这样了,下个日志节点放在5月20号吧

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏中的道具类型真的能盘点完吗?

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有钱真的可以为所欲为.jpg 还有《霓虹深渊》恐惧之角、止痛等提升武器射速、伤害道具当然,除了这种直接增伤道具……以撒画风不管怎么看都很可爱(手动狗头)4、防御类:感觉防御类应该是收益比较低的一类,比如次性护盾……但其实也要看搭配,比如《霓虹深渊》中“老大哥”和“爆米花”搭配在起其实蛮不错,疯狂乱炸同时自己也不会受伤

小组帖子:梦见艾尔登法环了

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发起:方程 昨晚新买老头环,玩了六个小时,玩着玩着睡着了。……半睡半醒之间做了个梦,梦里我在大学,操场上死了个同学,身旁空地上有个用粉笔画出来图案。……先蹲个续集 方程: @sdjdasha#1 自从开玩老头环以后没有好睡过,累

Apple Arcade 推荐:Dear Reader

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会发现其中有些空白和待选单词,只要玩家(这里应该是读者了)按照顺序把缺失单词点击填进去,顺利完成了这部分……那么墨水就会减少点,当每个段落 10 滴墨水都没有了,游戏结束了。……首发阵容里面,就一点都不奇怪了,它既有游玩乐趣,又有阅读乐趣,也非常适合在手机上随时快速玩上

无有时代:走马之前,上架一波

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知道延期消息后,原本紧绷心弦松了,然后我开始松懈了咳咳(当然不止这个原因)……原本我想着不写存档也没关系………不过我猜应该不会有这么戏剧性展开,默默无随便来几个朋友玩了下不感兴趣应该是最有可能,而我也心满意足了嗯嗯……2.培训相对来说,我比较幸运地被个支援乡村小学支教项目录取了,虽然补贴很少(程序员平均薪酬是我好几倍吧

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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次玩敲自己后脑勺上疼我半天没起来,不过热爱东西我都会坚持,练了有周我就学会耍了,还买了盘花式双截棍……四百多公里路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了夜,我提前吃了晕车迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口……开始我做是执行策划,很多琐碎工作都给我做,我这人挺有想法也挺倔强,刚开工周我跟老板大吵

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

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其作用都是检测给定坐标值上是否有指定对象存在,如果有,返回该对象ID。……眼看上去,差别相当细微。不过,坑往往就在非常细微差别之中。昨天,我踩进这个坑里去了。……,和碰瓷差不多,是把个实例移到指定坐标点,去碰另个实例,如果碰到了,返回被碰瓷实例ID

橘猫的一天(A day for a kitten)

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在游戏世界里,玩家会扮演只可爱猫咪,如同人类活动样,在家里、庭院和街道,进行各种各样丰富多彩又意外连连社交活动……随着剧情展开,主角会发现自己是猫神翼喵喵后代,当猫咪世界即将迎来危急时候,主角却发现猫消失了,而而唯一的线索则指向直神秘黑猫……· 三种属性中饥饿值和精力值不能低于 0,否则会晕倒记分重来,就是 game over

版本:Early Access


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