IGF 2019 获奖名单公布

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奥伯拉·丁的归来》Return of the Obra Dinn (Lucas Pope)其他入围:《一分钟

Indie Design vol.5 非“马太效应式”设计

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游戏前提的几个人头还不算什么,但是游戏后期的一场团战,特别是“大龙毁一生”这样关键性的事件,团灭之后足足一分钟左右的复活事件

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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ANY%、LOW%这样常见的速通规则确实会用到大量内容跳过,来达到缩短游戏耗时的目的,但是俗话说“台上一分钟台下十年功

诺娃独立游戏通讯 2024-#42

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(因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)一分钟写爬虫来自

我依旧还是很想吐槽艾尔登法环

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被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城

麒程 游戏列表:0601 终极-Steam【入库版本】

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Vengeance - Tower Defense ARS 157.49,CNY 49,20210425 一分钟……(Minit)阿根廷区6元,一分钟 ARS 64.99,CNY 18,20200710 巡警(Beat

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.5)

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Game)则关注新晋独立工作室的处女作,共同角逐这一奖项的是《Cocoon》《渔帆暗涌》《披萨塔》《妮巴一家……表彰发人深省、关注社会价值的作品,该桂冠将花落《无垠之心》《巴别塔圣歌》《再见火山高中》《奇娅》《伊始之地》《妮巴一家

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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优点:直观,见效快;对回流用户使用数据效果肉眼可见的提升;缺点嘛也很明显,无论怎么设定直升等级段,均会与欠活跃玩家的利益发生冲突

GWB-腾讯创意游戏合作计划:任天堂游戏设计理念是什么?从《奇诺比奥队长》谈起

indienova.com/u/gadqq/blogread/19741

他们喜欢《奇诺比奥队长》的每一分钟。)游戏玩法游戏的设定相当简单

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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例如,下面这个剧本节选自《死亡城堡》,这是我受委托为皮托克大厦创作的剧本,在不到一分钟的时间里,观众有两个……换句话说,故事在不到一分钟的时间里“分支”了两次:(杰克、波罗、希瑟和曼德琳恩在楼上的卧室里)

版本:Early Access


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