indienova.com/game/dream-ploy-will
持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……自定义卡组可以自由搭配你的卡组英雄可以自由选择你的英雄实时对战和好友或陌生人实时对战
indienova.com/game/adventure-boy
普通技能 普通技能分可升级技能和不可升级技能,不可升级技能可携带的上限为 2,可升级技能可携带的上限为……角色转职 到达一定等级可以转职,主要职业分战士、射手、法师。……转职有两个阶段,每次转职提供本职业的职业武器和职业技能,每次转职只能选择其中一个,可以通过重复转职来实现职业的完全体
indienova.com/u/theabyss
The Abyss是一个具有多种社交功能和赚钱机会的游戏平台,旨在成为您进入MMO游戏世界的唯一门户
indienova.com/u/lsowo/blogread/11127
BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌作為血量是一個全新的機制,然而出乎我意料之外的是……捨棄了路線圖,由玩家決定該走哪條線,這對於每場的變化又多加了一筆特點4.畫風很有帶入感:進入遊戲你會發現到處都是血……,和遊戲的名子十分符合5.卡牌稀有度任你選:在每次戰鬥後都可以選擇卡牌的稀有度,讓你不用在到處找卡最後講點缺點
indienova.com/u/ccx01/blogread/29183
这个文章系列最初打算“面向数据开发游戏”,但给人感觉像是给自己定了个kpi,或者没有主见完全根据数据走……目前的其他选择并不符合三门问题的条件,那么其他的选择真的是对的吗?但是,至少有一个结论是确定的。……制作游戏可以由任性的三分钟热度开始,但要用剩下的97分钟去完成
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果.还没看过上篇文章的同学,赶快花个5分钟康康吧……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色
indienova.com/u/ly1729/blogread/27503
枚弹头即可获胜,运送弹头的单位移动会减速; 撤离点可被攻击,撤离点被击毁后会重新定位刷新; 通过击杀获得80分也可以获胜……;· 对战人数改为4v4,节奏飞快
indienova.com/game/city-of-the-shroud
City of the Shroud)中,玩家扮演的主角被卷入城市的势力斗争中,你需要从五大势力中任选一个作为盟友……想要让你加入,你需要理智的选择盟友和敌人 特色 ◎ 尸套之城(City of the Shroud)是一款回合制角色扮演游戏……◎ 多样的战斗技能,你可以将多个技能一起使用发动组合技,产生强力效果◎ 灵活的走位也十分重要,躲避敌人的攻击同时快速发起反击
indienova.com/game/starward
你能想象到的机战画面都可以用操作来复现!……【三分钟一局爽快对决】 主推 PVP 玩法——1V1 单人竞技比拼反应和操作,2V2 双人竞技考验协作与配合……,登录游戏即刻开战,三分钟一局随开随赢!
版本:Early Access
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