indienova.com/u/mrlordy/blogread/20536
@中世纪君主下面是个情景的描述当我走在国王大道上晃晃悠悠的吹着口哨,接受路边平门和贵族们的问候,突然一个身穿盔甲的自由骑士来到面前向我致敬问好……你拔出剑从下向上甩出一个圈拉到头顶,使出全力顺势向下劈砍!……在迎战中如果1V1失败的话有一定的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1380
更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611…….正常进入下一天的提示框放到了右下角,优化体验。……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复了金币音效未受设置控制的BUG
indienova.com/game/betrayal-at-krondor
这款游戏互动性十分浓厚,全部共有三部九个章节。……当团队由某一章进入下一章的时候,其中的角色和游戏目标也会随着小说中的情节发展而有所改变。……至于战斗则是采用回合制,可以选择角色所要采取的移动或是攻击方式
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
这可能是每一个没有规划好的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……但是对于面向对象有一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个……hero类,过一会,又需要加入狼,那么创建一个wolf类,过一会,英雄需要变成狼,这下麻烦了,建立一个
indienova.com/game/firework--1
新人警察林理洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……新人警察林理洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……◎ 这也是一个具有东方神秘主义和现实主义的故事。它怪诞离奇,但它或许就发生在这片土地的某个角落
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
与前一种叙事方式相比,多分支的剧情在一定程度上得到了设计师的节奏控制和玩家的自主选择的平衡。……这种叙事方式在一定程度上提高了游戏的可玩性:玩家为了不同的结局可能会再玩一次。……:十字军之王2的案例研究)中指出,十字军之王2一共有3层叙事结构
indienova.com/game/the-wired-action-bundle
这些都是精心挑选的 Wired 动作游戏,一定让你手指酸痛、耳朵爆炸、眼珠子跳出来!……对抗不死的亡灵大军,在霓虹耀眼的高速公路奔驰或者万里遨游,制霸天际!
indienova.com/game/natsuki-chronicles
Natsuki Chronicles 拥有在过去与现在间切换的故事模式,共有超过 10 个关卡。……游戏沿袭了前作 Ginga Force 的风格,你可以从大量选择中组合 3 类武器,客制化武器系统,并随着游戏进程解锁丰富的装备……除了故事模式,本游戏还有含网路排行榜的街机模式,全球玩家可以在这里抢夺高分,一争高下
indienova.com/steam/game/1193350
在竞技模式中,你可以选择一个英雄和你的同学对战,在生物学科基础知识上一较高下。……不同的英雄拥有各自的技能,所以,英雄之间存在着一定的克制关系。……从学渣到学神,AI共有五个难度,你能击败学神AI么?
版本:Early Access
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