礎の楯 -AEGIS-

indienova.com/steam/game/1039550

所有九个盟友单位都将有助于战斗。保护你可以用枪支战斗,但是你可能无法单独使用那支枪来阻止敌人的斗殴。……你应该保护核心免受一名士兵即将来临的威胁敌人的攻击迫在眉睫,我会在不考虑陆地和天空的情况下关闭让我们把敌人的力量变成朋友并建立一个单位武器可以加强……,可以穿在单位武器上!

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

在前几个版本里面这个scale是改不了的,需要在Maya导出模型文件的时候注意一下设置。……这个版本可以选择把File Scale去掉,算是给程序员一个贴心的设计吧。……这大概就是针对这点进行一个的保护措施。BlendShape 可以用作简单的插值动画

动物火线(Critter Crossfire)

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支持 1v1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力的电脑对手!……考验你的战术素养,在高地上部署单位,占据最佳视野,并根据形势选择合适的道具。……拾取道具箱强化你的单位!仔细选择道具,组合搭配出强力效果,打造你的完美作战配置!

太空震惊模拟器

indienova.com/steam/game/1730980

每个人的生命,都只剩以天为单位的时间.......病痛的身体,匮乏的氧气和食物,太空站里各种故障和破损……游戏要素■ 自由探索的星系:被资本家的魔爪控制的贝塔-7星系,有多颗可以探索的星球,每一个可以探索……,每一个都有不为人知的秘密,还有各种各样的生物和矿产,在上面有着什么样的奇遇,又能找到什么东西呢?

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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【最后的碎碎念】在这几个月的工作中,最深的感触就是,游戏从一个idea,到一个核心玩法,到一个完整的游戏……,整个路程是越来越难走的,一个单一玩法的idea,可能拍拍脑袋或者大家一顿头脑风暴就能想出来几个,还都觉得蛮有趣……玩家从打开游戏的一开始,如何一步一步走进你所营造的游戏世界,感受你所谓的“有趣”?

狙击手之路(Sniper Road)

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这个游戏可以测试你的狙击手能力。 敌人的探测、距离计算和精确瞄准技能是必不可少的。……你能在一个似乎没人在的阴郁城市里发现敌人的狙击手吗?狙击手路是一个简单的游戏,你只需要前进。……有几个伪装的狙击手。困难不显示距离指南。有几个透明的敌人。千眼你可以通过完成困难的来完成

Defisym:SRPG开发:状态

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由于大部分的效果,都可以抽象简化为一个或数个“状态”。……由于大部分的效果,都可以抽象简化为一个或数个“状态”。……Fusion虽然可以使用数组,但并不能像C++那么方便,给角色对象新建一个容器作为成员变量,然后把状态随便往里面塞就行

英雄不会等待(NoWaitHero)

indienova.com/steam/game/1289900

让我们全身心地投入到这一的战斗中去。...让我们全身心地投入到这一的战斗中去。……你可以预料到他们会做什么,这样你就可以走在前面你可以通过击败敌人获得新的卡牌。……如果太过轻易地使用,就会被推到角落去。敌方也是英雄。乘胜追击,抓住一切机会,夺取胜利

小地图王国(MiniMap Kingdom)

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Developer's words 这是一款从设计到程式维护都是由我一个人独立制作的游戏,最先要感谢所有参与制作的玩家们……,可以自由的更改地块、建造建筑、生产单位,并且游戏有一个无限大且自动生成的地图可以进行扩张,敌人的强度会随着生存的天数而逐渐增加……大部分的时候玩家只需要扮演一个观察者的角色就行了,这很容易游玩但也能让人花上许多时间在上面,希望你能享受这款游戏

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

版本:Early Access


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