indienova.com/game/empires-the-rise
优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34063
且沉浸式舞台剧能够最大限度让人身临其境,代入到故事情节中,互动感十足! ……民以食为天,看完舞台剧怎么能够不吃点东西呢?彩虹岛除了沉浸式舞台剧,还推出了主题餐饮快闪店。……不过卖相不错,确实有让人垂涎欲滴的魔力,已经开始分泌口水了!
indienova.com/game/mini-crafty
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……*让它们为您服务。 *制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出
indienova.com/steam/game/1506760
在游戏中窃贼拿着购物清单要购物的地方不是超市,而是别人家里。……在游戏中窃贼拿着购物清单要购物的地方不是超市,而是别人家里。……你会怎么做?没错!带上你的购物清单,闯入邻居家并拿走他们的东西!
indienova.com/groups/post/100852
但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会
indienova.com/groups/post/100578
看完任天堂直面会,本来开开心心的,没想上了Project1看到有人在嘲讽夜神不说话,然后又遇到有人在让别人教育自己怎么写字……,然后又遇到有人在指控我煽动群众,然后还有一个人在自己指控自己灌水……没完没了的。……方程: “我不认为自己是个怪人,只是别人不了解才误会的
indienova.com/u/nightv23/blogread/3945
这时候我认识到做一个被自己认可的游戏非常难过难,更别说推荐给别人。……自己心里都觉得不好的游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得你做的东西没有乐趣,自己也难受。……那要做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻
版本:Early Access
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