indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
由这样的思路引出,这比较符合一个探索类的游戏,当探索到人鱼岛的时候,选择一种人鱼跟你传宗接代,从此过着幸福的生活……游戏前期需要围绕玩家操作的角色因为沉船事故幸存了下来,一个人在大海上漂流,来到一座座荒岛,孤独的求生的过程……这样的气质,而不是最初那个“从此过着幸福的生活”,所以而孤岛漂流中可能会有向《人鱼传说》致敬的设计,有机会找一回我们来聊聊怎么把
indienova.com/game/blaze-and-the-monster-machines-axle-city-racers
是时候在锦标赛中飙速前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!……是时候在锦标赛中飙速前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩! 竞速乐趣无穷!……年幼玩家在飙向胜利的同时,快乐学习新知识!
indienova.com/groups/post/100202
理论上说,我们身边的手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机里都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生的数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机的体感体验理论存在……安卓与苹果浏览器存在一些api的差异其次是 现在的主流浏览器规定:网页如果想要 获取体感传感器的数据,那么必须是在……音乐游戏来游戏的名字叫做音符之光传说已经开始测试了....还不快试试去 (转发自:原日志地址) 艾塔: 手机当体感遥控器啊
indienova.com/game/robolt
扮演拿满各式重火力的小机器人,不仅跑得快、射得更快!……在四个不同的世界中有 16 个关卡,每个场景都有敌人,用你的投射物快速解决它们,但跳到它们头上也可以,……特色: • 在像素风横向卷轴中享受跑动、跳跃与射击!• 在四个独特的世界中制霸 16 个关卡
indienova.com/steam/game/2519670
但当他看到由香那张开朗的脸时,他意识到自己的弱点,至少无法保护她。“我必须救她,”凯想。……“但是怎么办?我能做什么呢?” “我根本查不出是谁欺负她的!”
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
有人会说做出Demo找投资啊。……包括我现在,也是在找兼职去一起干活的人,可能我们再下班后,每天花4个小时去做,可能慢一点,但是至少不影响现有生活基础……有兴趣的并且愿意后期来杭州的伙伴可以看一看~关于游戏,我们计划是做一个基于中国传统神话故事为背景,主打策略性的游戏,战斗方式为软回合制
indienova.com/game/the-last-express
東方快車謀殺案。发行日期:1997-03-30。1914 年,巴黎
indienova.com/u/zoucha/blogread/10993
总想在手机上找一款这类游戏。但是感觉现在手机上所有的ARPG游戏都在假的。……游戏的策略突然变成了怎么花钱更合适。这不是游戏本身的乐趣。……从今年3月份开始我们挤在一个小房间里已经闭门造车6个月了
indienova.com/u/news/blogread/2157
一个人制作的Jam。 有时候,在GGJ上一个人完成的作品,有的时候比多人队伍制作出来的还要好。……游戏被建立在一个示波器上,当打开这个机器就会发现一个小人滑行在一条线上,这条线会随时起伏,要随时按下右边的按钮控制小人跳过障碍
版本:Early Access
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