小组帖子:招主程哈

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的地图编辑器开始入坑 一直想做出来属于自己的游戏就断断续续在学习 但是随着学习的深入 发现想要独立制作游戏 需要学习的内容太多了……再加上还要兼顾本职工作和家庭 一个人能完成需要太多的时间成本和精力了 而且学的东西太杂 反而什么都学不精……) 以合伙人的形式成立团队把游戏做出来 2d游戏我出资来成立小型的工作室 需要线下合作 坐标在石家庄

至深渊(Ad Fundum)

indienova.com/steam/game/2647820

但是,黑暗地牢中等待着你的是什么?是全人类的救赎还是毁灭?……不过别忘记留意仪表盘:在危险的环境下您的机甲会过热,它不是空气运行的-它一直需要燃料。……并完全符合您的通行风格,需从设备的不同选项中进行实验, 寻找隐藏的秘密寻找来自古代文明的文物,揭开地球上第一个人类文明的历史

至深渊(Ad Fundum)

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但是,黑暗地牢中等待着你的是什么?是全人类的救赎还是毁灭?……不过别忘记留意仪表盘:在危险的环境下您的机甲会过热,它不是空气运行的-它一直需要燃料。……并完全符合您的通行风格,需从设备的不同选项中进行实验, 寻找隐藏的秘密寻找来自古代文明的文物,揭开地球上第一个人类文明的历史

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

剑与羁绊

indienova.com/steam/game/1431790

全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的 2.……不同于传统rpg设定,是不可能4个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物,……全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的2.

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-a-horrible-walking-sim/

The Elder Scroll V: Skyrim这次,我找不到合适的配图了……这张图凑合凑合用吧……原则上,“扮演”一个人却不能“控制”他/她,要“命令”一个人往哪走却不能“引导”他/她,玩家应该就会不好受了……Skyward Sword鼓励玩家将游戏空间里的每一寸细节都探索到底,序章开始就要尽可能往场景里添加交互细节

xiaoF:已经开发了一段时间了……应该写点什么?

indienova.com/u/xiaof/blogread/30981

最一开始是:如果我们有一颗星球需要守护,那么我们应该做点什么?……脑子里又闪过了《星河战队》防空甲虫)不行不行,咱们是正经的人族……不能搞这些奇奇怪怪的哪……让炮塔造在一个人造物体上…………她只有一半的时间可以发电,而且为什么反应堆还会产热啊~而且随着这般如此 如此这般的一段时间开发,还会有新的想法与功能将会加入

isyume:清华IMDT 11月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27781

做作业和做作业和比赛 上个月底去参加了网易minigame比赛,回来狂补作业,所以拖到现在才写日志……在课业方面好像没什么好多说的……月底去杭州参加比赛了(此处必须吐槽一下清华请假手续真的太复杂了之前完全没想过能入围,因为初赛作品真滴很菜很不完善……主办方分配的导师都很不戳,前两天学到了不少东西,之后因为要肝作品就没什么时间跟导师交流了,有点遗憾

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

indienova.com/u/news/blogread/906

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

版本:Early Access


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