千水:浅谈关卡设计(上)

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同理,在很多时候,我们并不需要真的将规则全部告知玩家,就拿《我的世界》举例,在我的世界,一开始你一无所有……挑战的重要性,我想借金庸笔下的一个人物来讲清楚。独孤求败一辈子经历了四个阶段。……呜呼,生平求一敌手而不可得,寂寥难堪也。若无对手,要这登峰造极有何用?

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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好像没什么区别喉。……并且使用的时候需要进行一个坐标转换,转换方法如下:fixed4 frag(v2f i ):SV_Target……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

永恒轮回(Eternal Return)

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有的角色满身伤痕,你无法知道她来到卢米亚岛之前究竟经历了什么。……随着探索的深入,实验体的武器、狩猎、移动等能力的熟练度也会随之提升,高熟练度及完整的武器装备会使实验体在1v1……还有必要提醒萌新玩家的一点是,脸探草丛不可取,使用技能或随身携带的摄像头获得视野会是一个好的选择,因为你不知道什么时候草丛就会突然跳出个大块头给你一拳

The Lar(The Lar)

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那么需要什么呀?……以及并没有太多需要操作的地方,请放松下来,体验 Lar 和朋友们的故事吧。还有什么需要了解的嘛?……分别是负责美工的回转寿司、程序方面的九张冥币与吉祥物琉璃狱梦 (但其实这三个人是同一个人)

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……而这些除了传统的主角挣够金钱外,还需要对宠物进行研究记录而赚取的学分

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……而这些除了传统的主角挣够金钱外,还需要对宠物进行研究记录而赚取的学分

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……而这些除了传统的主角挣够金钱外,还需要对宠物进行研究记录而赚取的学分

为何好评:带你体验抑郁患者的心情

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还起着暗示玩家,屋子十分安静,且只有你一个人的情景。……但是在的最后才告诉玩家,这封其实是不会寄给父亲,这只是一个给自己心灵上发泄的出口。……结语喜欢一个游戏或许不需要太多理由

亚恒:【为何好评】带你体验抑郁患者的心情

indienova.com/u/ylh1239/blogread/21081

还起着暗示玩家,屋子十分安静,且只有你一个人的情景。……但是在的最后才告诉玩家,这封其实是不会寄给父亲,这只是一个给自己心灵上发泄的出口。……结语喜欢一个游戏或许不需要太多理由

怪物T:新的一年到了,我还站在阴影里

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2016挣扎了一整年,可是看看啊,我都做过些什么呢工作上毫无长进,每天浑水摸鱼,孩子越来越大,婆媳关系日渐微妙……,换了房子,却哪也没去旅游过独自一人回老家一个人在空荡荡的屋子待了半个月,本想重新思考自己的未来,可未来却更加模糊每天晚上都会做噩梦……gamejam做的东西能够得到大家的认可那我就卖掉房子,带上所有积蓄,带上老婆孩子,带上父母,离开大城市吧一个人在偏远小镇里孤独的做着游戏

版本:Early Access


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