小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101253

发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己游戏画场景和角色,目前正在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……目前目标是完善demo美术方面的问题,然后会开始着手资金问题,包括拉投资等等筹划

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101252

发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……目前目标是完善demo美术方面的问题,然后会开始着手资金问题,包括拉投资等等筹划

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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重绘tilemap和角色动画,画面好看了一些 关于故事背景:-“你让我去做灯材料,又没有说要让它飞起来……所以这个符咒可以产生一团火咯” -“没错” -“那它怎么被归到「平居杂用」分类里了” -“这个嘛...一般用它来点灯……轻攻击一般用来衔接连招、转移状态,重攻击一般功能性较强(浮空、击飞、位移、大量伤害、破防等等)

TIME TO GO HOME

indienova.com/steam/game/1402440

关于游戏注意:这是一个在48小时内完成项目,包含简短游戏内容。所筹资金将用于进一步游戏开发。……感谢您支持!主要特点:1. 一个平台恐怖游戏,你可以控制一位寻找女儿母亲。2.……跟随音效找到关于主角女儿线索。♫哦,我小女儿去了哪里?哦,她可能在哪里?

编辑的地狱(Editor's Hell)

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管理你员工,或招聘新员工。- 用你选择发布新闻设计报纸版面,选择一则广告来印刷。……- 组织报纸配送路线,决定你报纸将在哪里以及如何分发。- 回家照顾你家庭,管理经济。……- 根据你管理,达到不同结局

小厄运(Little Misfortune)

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这是一款 2D 风格互动冒险故事,主人公是 8 岁 Misfortune Ramirez Hernandez……在她新朋友 Voice 先生带领下,他们将进入丛林,在哪里,神秘将慢慢展现,同时也伴随着一连串坏运气……游戏来自 Fran Bow 开发团队,并且有着同样背景设定

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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一般男同学们就特别喜欢做动作游戏,我要做个打斗爽快ACT游戏!然后这个游戏做完了,玩了一下。……做独立游戏一般都会遇见这个问题,所谓有创意,毫无逻辑创意只能是鸡肋。……你做一个游戏,做了4年,做好了,没人。。。这就是差距

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏交互的基础!详细解读游戏中最常用的11个控件

indienova.com/u/gadqq/blogread/29572

③按钮状态一般用颜色分四种。……,弹窗一般用2,3层级页签。……④因为是标题,所以文字一般都为名词。一般都会在标题上设计一个“小箭头”表达可展开收起意思

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

大家好,我们是非一般职场。初来乍到,讲些什么好呢?不如我把我们是怎么开始给大家说说吧。……于是,开始了《非一般职场》筹备工作。……所以《非一般职场》主要讲的是一个人在职场中个人成长和蜕变

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309

-添加近战-添加远方敌人(感谢试玩我们游戏小伙伴)-修复迁移存档和打包报错bug-优化游戏-化简一些系统来使运行简单和兼容更多版本……-对于不同版本windows不同游玩体验做修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要素材(美工不见了……,程序员买的PS到期了

版本:Early Access


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