小组帖子:读《游戏设计梦工厂》一

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3.热情技巧伟大游戏设计师热爱创作可玩性高游戏,对游戏热情是所有伟大设计师共同点,如果你不爱你正在做事情……4.交流好交流不仅仅是写说--还意味着你要做一个好听众妥协者。要懂得倾听团队中每个人想法!……9.创造力每个人创造力不同,创造形式也有所区别,但是我们生活经历可以是我们创造力来源,著名游戏大师宫本茂就是从童年记忆获取灵感

hafuuuz:【胡思乱想】聊聊游戏中的引导设计

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引导从措施上可以分为强引导弱引导,其中强引导强制提示玩家或是甚至强迫玩家按照特定方式游玩,弱引导则只是单纯指示玩家……区别开,CG虽然同样等同于阻止玩家操作,但现代游戏设计中CG基本是可以跳过。……无引导无引导并不意味着完全没有引导,与前两者区别的是,无引导将引导完全放入内容本身,它所实现提示几乎都是内容

美食梦工厂(Food Dream Factory)

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重要提示:这只是一款很便宜游戏,请确认好喜欢这样游戏再购买,现在很多不足地方,谢谢 我们其实是几个热爱游戏开发学生……那咸鱼有什么区别ヾ(。`Д´。)ノ彡◎ 今朝有酒今朝醉,两袋喔喔不算贵!……◎ 独特外形,有趣故事,伴随着惊喜糖果才是最棒

茶多酚:番茄朋克

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在我关于化石能源番茄烦恼下回复,一下子解决了番茄分类复杂化石燃料在四百年后还能挖到多少一系列问题……因为古文明把煤石油都差不多挖光了,所以这世界能源基本就是靠木柴番茄。……发现一个很严重问题。并没有感觉出这普通煤与石油世界观有多大的区别

我被女神盯上了! Beauty’s Target(Beauty’s Target)

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独特真人恋爱养成玩法区别于其他探索剧情对话真人游戏,我们游戏需要玩家在游戏中不断增加与女角色好感……它或许还不完美,就像一个刚刚诞生婴儿,需要在大家呵护反馈中不断成长。……在这个过程中,我们或许会遇到挫折困难,但只要保持真诚耐心,用心去经营,我相信各位一定能收获属于自己幸福

王权 2:幻想王国(Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim)

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它与其他即时战略游戏最大的区别在于其操作方式,在以往游戏中玩家可以随意控制自己所有的作战单位,但是在这个游戏中你必须命令你英雄去完成任务……久而久之,英雄就如同被驯服动物一般去重复做同样事,而它们动力就是每个人都喜爱金钱。……切记,英雄也是讲价钱,如果要他去一个长着 50 条腿石头怪物面对面肉搏的话,你得付出更多代价

Justus:Godot实践 Q&A

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本机IP 三者的区别?……[知乎] localhost、127.0.0.1 本机IP 三者的区别?……[百度知道] localhost,127.0.0.1 本机IP 三者的区别2. networking

用三消做一道菜

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为了与市面上同类游戏有所区别,制作团队将三消、战斗与做菜结合在了一起,让这三种看起来毫无关联玩法,通过他们共同努力……为了与市面上同类游戏有所区别,制作团队将三消、战斗与做菜结合在了一起,让这三种看起来毫无关联玩法,通过他们共同努力……;头脑聪明 Kirin 则是一位制造陷阱奇门异术的人;代表着死亡邪恶Ziggy ,他腐蚀肌肉总会露出可怕面貌

Craftica

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游戏中文名《开物天工》源自明朝科技名著《天工开物》, 但名字里“天工”“开物”两个词交换了下顺序以示区别……块物品智能放置开物天工里对用亚体素建造物体方式做了比较直观设计, 以支持用一种比较统一方式放置基本块物品……通常中立村庄会比友好敌对多,而友好又会比敌对多。它们实际比例将取决于游戏模式难度

trombe:把开发者作为甲方,是发行商对开发者最基本的尊重

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虽然从法律上讲,甲方乙方并没有实质的区别。……甲方一般是出资方或投资方,也就是经营主体,处于主导地位。……把开发者作为乙方,是发行商最露骨傲慢

版本:Early Access


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