DJ:一个开发游戏需要注意什么?(场景篇)

indienova.com/u/djaaaa/blogread/9320

3.最后全部附加成一个物体,进行UV展开。……3.把贴图在3Dmax赋予模型检查,同时把模型分成一个个小组件(便于在unity里复制粘贴)。……同样的注意空间感结构感,好的结构表现空间同时也优化面数。2.打光!

拳皇 14:Steam 版(The King of Fighters XIV Steam Edition)

indienova.com/game/the-king-of-fighters-xiv-steam-edition

不仅继承了系列传统的 3 on 3 组队对战,3D 画面焕然一新!……搭载新手也愉快体验的新系统及充实的在线机能。……◆即使新手也畅快体验的新机能「RUSH」搭载通过连续按按钮便可使出连续技的新机能「RUSH」!

张公子:空间逃脱-AR版 · 开发日志(一)游戏概要设计

indienova.com/u/devmaze/blogread/34607

Android系统开发环境操作系统:Windows系统IDE:Visual Studio游戏引擎:Unity3D……Scene3第三章:诱敌深入有个好消息,记过探测地面已经没有变种人了,但是也有个坏消息,在去地面之前的路上还有残留的变异人……网页版Demo试玩包括游戏设计的主要玩法,4399试玩网址:http://www.4399.com/flash

indie 新闻官:2016 深圳 Buzz 游戏开发工作坊

indienova.com/u/news/blogread/1430

四个游戏开发活动:1)主题演讲——详细解读国内外游戏开发的最新科技、工具和实践经验;2)戴上VR眼镜身临其境1;3)……15pm: 游戏跨平台开发的思考和经验Multiverse CEO 范威洋 3:50pm: 游戏路演,……邀你来玩7:00pm: 结束工作坊报名网址:http://www.huodongxing.com/event

僵尸弹射(RunningDead)

indienova.com/g/runningdead

点击左上头像打开,可以查看当前已获得的能力每次游戏开始前,添加了Dr.Dead的小商店,可以在这里依次购买到……14种能力:开启忍者开启拳击手开启小屁孩开启自爆者开启感染者Lv+2道具随机出现Lv+3道具随机出现反弹墙反弹生命……11月7日开始开发,经过了3周的制作,目前已基本成型,放出H5版本,欢迎试玩

小组帖子:AIGC游戏方向初创项目找主美

indienova.com/groups/post/102448

发起:Nova-hN3QZj 我们是一个在开发AIGC(生成式AI)方向的App/游戏的五人创业团队,……的generalist如果是2D,希望你cover illustration、animation +……兼做一点UI/UX(optional)如果是3D,希望你cover modeling, rigging

拳皇 14 Steam 版(THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION)

indienova.com/steam/game/571260

搭载新手也愉快体验的新系统及充实的在线机能。系列人数最多54名角色登场的KOF全新篇章开始!……搭载新手也愉快体验的新系统及充实的在线机能。系列人数最多54名角色登场的KOF全新篇章开始!……◆即使新手也畅快体验的新机能「RUSH」搭载通过连续按按钮便可使出连续技的新机能「RUSH」!

灾变大乱斗(Aplowcalypse)

indienova.com/steam/game/465440

每次任务中,玩家能与另外3名队友同时并肩作战,积攒分数,寻找增益物品,击杀外星生物,寻找地球最后的希望……游戏模式: 剧情模式: 了解事件的前因后果 生存模式: 你存活多久?……争分模式: 3 分钟内,最高分获胜!

超级流星(Super Meteor)

indienova.com/game/super-meteor

开发:HZ3 Software, HZ3 Software。……发行:HZ3 Software, HZ3 Software。……超级流星保护宇宙吗?

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

在做threejs的3d avatar类的应用 everpointer: 拉下我吗?……拉下我进微信群吗?……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微信小游戏 拉我入群吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)