indienova.com/u/zhtroy/blogread/2586
six-degrees-of-separation灵感:这次的主题是“A Small World",没过多久就想到一个想法……:传说激发了Facebook的”六度分离“理论:这个世界上任何两个人之间可以通过6个或者更少的人联系起来……学到的:在游戏中加入一些梗是可以,但不要有“这游戏就是我做给我自己玩”的想法,游戏还是要给别人玩的,简单有趣的玩法才是王道
indienova.com/steam/game/2398000
随机生成的迷宫,有限的时间,在仅有标记道具的帮助下,您需要多久才能全部通关?!!超难警告!!……当然,玩家也可以手动刷新一张全新的地图来发现新的奖励。……*辅助性道具:除了示意性小地图外,游戏仅提供了两种辅助性的标记道具,花费一定的时间分将可以在地图里标记已经走过的岔路口
indienova.com/steam/game/2256450
在旧宿体报废后,你可以迅速切换至新宿体,继续展开攻势。……敌机共有八种类型,你可以在战斗中随时进行切换,每种都有独特的招式和战斗风格,更有专用的升级项可供解锁。……距离所有的智能生命全部消失还有多久呢?
indienova.com/game/cat-of-khronos
时空跳跃的力量 不用遵循固定的回合顺序,猫咪可以选择在任意一个回合出现。……只要出现在它们视野中,它就会追赶你,就算你突然消失,它们也会一直在你消失的地方等待,不论多久。……各式各样的挑战 从前期只能看向前方的低级守卫,到后期可以同时盯防四个方向的终极卫士,挑战难度多种多样
indienova.com/steam/game/3614580
Jump ’n’ Gun 风格的程序生成 3D 平台游戏中 – 或者在无情的无限模式中挑战自己:你能坚持多久……无限模式: 无情模式,为最强者准备 – 在熔岩追上你之前,你能坚持多久?
indienova.com/u/fuki/blogread/11785
1⑨年伊始开始写的东西,我也不知道能坚持多久。……密码门,存在的意义可以由很多种。在我思考中,回归本质的话就是输入一段字符来触发另外一段内容。……这么的话那么可以这么设计:先设计个门;接着在门的位置设置一个输入密码的指令;(感觉可以拿电路图来糊弄人了
indienova.com/steam/game/2453610
肉鸽元素的融入,让每一局战斗都有新鲜体验,通过在一局游戏中达到特定要求,可以永久解锁更多游戏内容(比如难度……你的防御塔能自动射击敌人,同时你还可以部署其他被动支援单位,但最有效的杀敌方式来自你的手动技能!……而当你足够强大,通过了标准的20波挑战后,无尽模式等待着你的挑战,看看你能坚持多久!
indienova.com/game/towerful-defense
肉鸽元素的融入,让每一局战斗都有新鲜体验,通过在一局游戏中达到特定要求,可以永久解锁更多游戏内容(比如难度……你的防御塔能自动射击敌人,同时你还可以部署其他被动支援单位,但最有效的杀敌方式来自你的手动技能!……而当你足够强大,通过了标准的 20 波挑战后,无尽模式等待着你的挑战,看看你能坚持多久!
indienova.com/game/handyman-corporation
等你有了些本钱,就可以去购买工具和备件,以及升级培训计划中的技能 - 数百个工作岗位- 合同浏览功能-……要记得,客户的耐心总是有限的,用不了多久,你就会进入更复杂和更有价值的工作中。……如果一切顺利,你就可以适时地和一些分包商合作,将他们纳入你的经营体系之内,还可以教他们一些这行的常用技能
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910
其实做开发前,就应该算好自己的经济条件,能支撑自己多久,在这个有限时间里做一款游戏出来,而不是无止境无时限的一直做……这样就可以给自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功……如果能保持这样的平衡,那么就可以一直全职开发了
版本:Early Access
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