电脑 RPG 游戏史 #41:叛变克朗多、遗产 - 恐怖领域

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你想去哪里都可以,挖掘墓地,感染病毒并因为忘记携带药品而死在你前往寺庙的路上,又或者因为在石油井里点了一根火把被炸死

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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给人喝死了+把他的尸体送回家再来点近几年的电影《我不是药神》一个卖印度神油的小市民+因为需要钱去印度倒卖药品

orochi2k:开发日志#226 他们是如何活下来的?

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【达那避难所】在医务室里加入了一些可以搜刮的药品。(这是叙事的一部分

《耻辱2》加点系统的平衡控制与立体感的实现

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在玩家进入第一个hot zone中,他所拥有的技能数会是2(界外魔最开始送的)+1(鲸鱼嘴边)+1(黑市

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第六单:2016/04/01~06

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游戏的自由度也令人惊叹:玩家可以参加联邦军队,以军功受赏;成为姐妹会的一份子,向穷人伸出援手;在小行星带开采矿藏;在黑市走私违禁品

Salmon:《耻辱2》加点系统的平衡控制与立体感的实现

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在玩家进入第一个hot zone中,他所拥有的技能数会是2(界外魔最开始送的)+1(鲸鱼嘴边)+1(黑市

2月Steam新品节,我玩到了几款不错的游戏

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每个人在白天与夜晚两个阶段只能各做一件事,但丧尸末日的生活极为挣扎:既要留守驻地,加固升级安全屋,最大化分配物资以制造药品……这对组合看似内外兼顾,但药品无法恢复精神状态,利刃也缺乏稳定来源

游戏安慰剂

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任谁也没有办法辨别出纯糖药丸与顺势疗法药品间的差异。因为它们根本就是同一个东西

Indie Game Tide Vol.8 - To Be or Have To Be

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每名队员都有独特的技能傍身:男性科研人员可以制作药品、工程师和机器人都可以维修无线电,只不过每人每次只可以将维修度提升

Indie Focus #77:冷暖自知

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我们看了太多有关药品变异,生化事故,精神病等题材的恐怖游戏,有怨灵但也仅仅就是怨灵而已

版本:Early Access


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