PICO-8 开发动作游戏(1)

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(编辑提示:玩法见下方说明,简单的说,只要按右键蓄力就可以玩了,目标是将对方踢下去)简单玩法按方向键中的右键进行蓄力……首先是角色攀爬在墙上时 1,2 两帧循环切换的方法。……我们需要新的方法判断是否于 2P 产生来碰撞

爱的打砖块(Love Breakout)

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游戏包含免费福利DLC, 获取方法:方法1: 点击安装DLC→ https://store.steampowered.com……/widget/1255760方法2: 按组合键“win+r”,在弹出的窗口中输入: steam://

Unity3D 插件开发教程 #2:制作批处理工具

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MenuItem 的使用方法请看上一篇教程的最后部分。……如果需要深入展开 imGUI 的原理来讲,那么可能需要好几个篇章,所以在此只讲一下怎么使用。……//Button方法第一个参数是button显示的label

小组帖子:无标题

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(魔法攻击距离)视线范围:多少距离追踪玩家看见隐藏玩家是否可移动免疫击退僵直度硬直度特殊状态说明:改变追逐目标攻击时改变目标追逐时改变目标待机时感应被魔法锁定时追逐时感应被魔法锁定时血量……%变化时技能使用说明:使用状态(待机/攻击/追逐)使用几率施法时间再次使用时间使用的目标是否可被打断火神祝融说明……(玩家挑战的都是火神分身).形象说明:兽身人面,乘两龙.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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本期《论道》栏目,专家制作人任志国将分享从业10多年积累沉淀的项目管理方法论,期望帮大家保证项目质量的同时……这两个问题怎么解决?我的方法是抓一头,抓一尾。什么是抓一头?……但最后大家发现,这个方法的性价比远大于消耗在流程上的时间

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法

难度调节:一款游戏的不同玩法

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国内玩家熟悉的华人游戏设计师陈星汉在发布第一款游戏 FlOw 时也发表了学术论文《游戏中的沉浸理论》(沉浸理论即流理论,为不同译法),说明了动态难度调整可以使玩家停留在沉浸状态……成就收集另一种方法是让玩家去选择挑战目标。……其他另外一种方法是挂机练级或游戏内购

多边形游戏地图的生成 #1

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如果我试着用1000个多边形来替代1百万个瓦片会怎么样呢?……如果当前位置为陆地,IslandFunction 函数会返回 True,而 False 则说明当前位置处在水域中……如果中心点已被标记为水域(Center.water),但又没有被标记为海洋,则说明它是湖泊

逆乱西游之西天取经(逆乱西游之西天取经)

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欢迎关注微信公众号“抓狗离”公众号历史文章会持续更新游戏攻略,可以加入我们的游戏群与其他玩家一起讨论怎么打……战棋游戏玩家在随机界面随机出一个角色后开始游戏,选择你觉得合适的技能和较高的五维开始游戏看完简要的游戏说明即可开始游戏进入游戏界面为主基地页面此页面中可跟……此任务的选择决定了顶上的三个系数,此三系数影响到后期的遇怪和主基地商店的解锁)遇怪规则可以点击顶部的声望说明可以查看本游戏的底层核心系统是修为系统

小组帖子:新的会员个人页面和认证系统已经上线

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发起:eastecho 随后会准备一篇说明。谁发现问题请及时通知

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