indienova.com/game/idle-exorcism-hero
自动战斗,根据角色的速度属性,依次出手攻击。4. 战斗胜利后获得丰富的奖励 装备系统: 1.……人物装备除了提高基础的人物属性外,还有概率出现特殊效果。2. 特殊效果能让角色战斗力更强。3.……套装效果:装备同名装备时,能获得套装特效,提高人物属性
indienova.com/u/mGvUbHeU631728/blogread/35852
在不透明的材质上模拟半透明效果,然后拓展为瓶内液体着色器!……然后我们回到题目中来,制作瓶内液体青春版先,目的是实现液体的物理效果。……然后做个试验,让这个液体能够在Z轴上上下震荡,再拓展这个震荡效果,使其能够在左右方向上也能够摇晃,模拟液体在移动时的惯性效果
indienova.com/game/duck-duck-adventure
- 上百张不同效果的卡牌,通过不同的方式提升角色属性- 通过战斗击杀怪物成长的封魔杖- 通过购买卖出成长的硬币……- 更多种类的卡牌等待你的探索- 不同的卡牌相互搭配达成千变万化的效果,创造你自己的卡牌体系,达成最高的收益……- 携带相应数量的套装宝石可以获得套装效果- 携带独特宝石可以获得对独特角色的技能提升
indienova.com/u/azaz/blogread/24325
.目前实现了玩家的操作还有实现了简单的怪物AI最后还加了攻击判定,还有一点小效果除去看起来简陋和目前后面那个意义不明的小立方体之外都还好…….这些基础的功能应该能让我写完整个游戏的简单的结构,还有测试,等写完了整个游戏玩法结构之后,就开始给增加声效特效还有其他的场景布置等亿点点效果了……[spoiler]其实小立方里面写了不少东西,但是还是没有写出来表达效果..还花了我不少时间,而且还没有写出来
indienova.com/steam/game/2995330
绿叶小镇是一款农场管理类游戏,含有肉鸽玩法元素 你可以在这里经营自己的牧场小镇 通过购买农场建筑,摆放搭配效果……通过购买农场建筑、摆放搭配效果、探索扩建地图、使用肉鸽道具等方式,获得更高的收益。……你还可以不断累积获取强力道具的效果,进一步加强建筑的收益
indienova.com/u/patheagames/blogread/2010
这是unity自带的功能,看起来还不错 今天给大家看看我们游戏中对主角穿着的布料的一些设定。……我们一开始准备在unity里使用插件来实现布料的效果,但由于稳定性等原因,我们决定使用unity自带的功能……我个人比较喜欢很轻的,比较飘逸的效果,但是徐希望还要厚重一些,所以我们还在调
indienova.com/steam/game/975360
野生的DLC出现了!正义的英雄们使用了 慌忙逃跑!效果拔群!……正义的英雄们使用了 慌忙逃跑!效果拔群!……这个自称女皇的家伙居然敢违抗我们滥砍滥伐至尊的意志。是时候让他们知道谁才是真正的丛林霸主了!
indienova.com/u/dreamowl/blogread/37119
项目开始前为了测试项目是否可以完成也测试了一些效果,当然当时想的是每一个镜头都是搞特写(带场景)同时研究了一下法线和灯光的结合效果……,希望后续的作品可以使用出这些效果。……不过为了效果更好,上楼以后还是可以看到楼下的一点效果的。为了做好这个效果前期也是研究测试了很多东西
indienova.com/groups/post/103782
项目开始前为了测试项目是否可以完成也测试了一些效果,当然当时想的是每一个镜头都是搞特写(带场景)同时研究了一下法线和灯光的结合效果……,希望后续的作品可以使用出这些效果。……不过为了效果更好,上楼以后还是可以看到楼下的一点效果的。为了做好这个效果前期也是研究测试了很多东西
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