GameCreator - SRPG - 光之阵 - Formation of light

indienova.com/steam/game/2957650

限定某个角色死亡后即触发战斗结束● 允许制作观战效果,双方都是电脑操作● 允许自由安排我方角色出场● 允许预设我方哪些角色出场……(或非玩家拥有的角色),以及哪些角色必须出场● 允许中断战斗,并且重新开始战斗前可以自由演绎剧情(比如中途加入新的友军……允许自定义战斗画面(以及不启用)● 死亡的玩家角色可设定是否离开队伍● 可设定是否允许更改角色的朝向● 可设定是否背对敌人的模式

Kintsugi:穿越破碎之旅(KINTSUGI - A Journey Through The Broken Pieces)

indienova.com/steam/game/3314700

游戏提供了 5 个难度等级:非常简单模式那些不适合当前拼接部分的碎片会消失,这消除了猜测哪些碎片适合、……哪些不适合的困惑。……此游戏 3 个独立的配置文件,每个配置文件允许单独保存游戏进度。演示版只有一个配置文件

Kintsugi:穿越破碎之旅(Kintsugi: A Journey Through the Broken Pieces)

indienova.com/game/kintsugi-a-journey-through-the-broken-pieces

游戏提供了 5 个难度等级: 非常简单模式 那些不适合当前拼接部分的碎片会消失,这消除了猜测哪些碎片适合……、哪些不适合的困惑。……此游戏 3 个独立的配置文件,每个配置文件允许单独保存游戏进度。 演示版只有一个配置文件

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561

或许是由于我制作关卡的流程导致的,一直以来是想法了就做一两关,下一次再做新的关卡的时候可能就不是按照上次的思路了……听起来容易,做起来其实还是不少难度的,首先填哪些机制进去、打哪些勾就挺费脑筋的。……不过确实是一个相当帮助的思路,下次我可以试试从列出之前关卡中用到的所有 tricks 或有趣的操作入手

疯王子:今天终于把游戏分辨率设置搞定

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2723

设置分辨率时,先获取用户的电脑分辨率来判断显示哪些选项,如果电脑过小,就把大过电脑分辨率的选项删掉,并且做了容错

clatterrr:coursera游戏学习课程体会

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11426

Art and Concepts Specialization,发现交作业实在是个好方法,学生由此知道哪些是重要的

游小熊:一款战棋游戏开发历程001

indienova.com/u/rein1x/blogread/33136

从零开始开发一款战棋游戏都要做哪些功能?

抓住我的颜色(Catch My Color)

indienova.com/game/catch-my-color

使用下面的线索可以帮助您找出要绘制的位置以及使用哪些颜色! 提示票 如果线索太难,可以使用提示票

斑块(Gabbuchi)

indienova.com/game/gabbuchi

Gabbuchi 最喜欢吞食砖块,不过你得小心选择他该吃哪些砖块来完成关卡

知识体系(22):自上而下还是自下而上设计

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-22/

自上而下设计,就是类似我想做一个什么体验,需要哪些模块配合,这些模块分别完成哪些设计目的,模块又由哪些子模块组成……而自下而上,一定是非常确定的爽点。……举几个例子,《暗黑 2》里的装备是大小的,不同装备的体积不同,区别还挺大,给人的感觉就是“这是一件体积的东西

版本:Early Access


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