GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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早享受,我晚就享受50%,那我干脆就晚买了,甚至干脆就不买了,等你白送吧。……就是你觉得这个人大概率会你游戏的叫有效愿望单。那么怎么积累有效愿望单?找对用户很重要。……八、游戏要卖得怎么样算好?说完打折我们来说,游戏要卖得怎么样才能算是卖得好?卖到多少套才算是爆款?

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.23.5 UI输入控制

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严RYan。……Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我是严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……严的 YouTube 频道严的 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,严需要你的赞助】

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.23.4 使用代码实现按钮功能

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Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.11 触发器

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Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.24.3 技能冷却

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Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.17 音频管理器

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Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.18 场景加载器

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Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.28.2 物品掉落

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Unity 平台游戏角色控制器教程:Ep.02 基础状态机

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Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.27.2 激光武器

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