颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

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而这点其实在开发时就有所预见:小提琴本身的学习难度在乐器里数二,演奏快速跳进的乐段更是先天不足……年后,公司走下坡路了,老板成立了家做 VR 的创业公司,也把他带了过去,然而公司开始各种压榨和拖欠薪水……,只需要照着屏幕上滚动的谱面演奏,而围观的人们会慢慢意识到试玩的玩家也是在照着谱面“演奏”,达到“百不如

千猴马专访《Hades》开发者:小作坊,大抱负

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我们之所以被希腊神话所吸引,是因为我和我们当中的些人从小喜欢这些,并且还感到现代媒体对它的独特方面未曾开发……当时我们发现了些神话传说,暗示哈迪斯有这个儿子叫萨格里乌斯——位默默无的神,鲜为人知。……围绕这两点,给了我们足够的空间去探讨他们的故事

GWB-腾讯独立游戏孵化器:颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

indienova.com/u/gadqq/blogread/31347

而这点其实在开发时就有所预见:小提琴本身的学习难度在乐器里数二,演奏快速跳进的乐段更是先天不足……年后,公司走下坡路了,老板成立了家做VR的创业公司,也把他带了过去,然而公司开始各种压榨和拖欠薪水……,只需要照着屏幕上滚动的谱面演奏,而围观的人们会慢慢意识到试玩的玩家也是在照着谱面“演奏”,达到“百不如

电脑 RPG 游戏史 #36:黑暗纪元、暗影大陆

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它鼓励玩家在游戏序章自由探索,直到慢慢地揭开游戏的终极目标:阻止场天灾。……如果你梦想扮演个从平民摇身变成为炼金术师,最后再化身隐者的角色,那这款游戏非常适合你了。……音乐而言,虽然《暗影大陆》的主题曲旋律瘆人,让人毛骨悚然、之难忘,但游戏过程中,没有任何伴奏音乐

军事基地(A ARMY BASE)

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本人是位FLASH游戏开发者,当flash淘汰时,本人开始学习UNITY,这是本人第个UNITY游戏……所以很多不完善和bug,敬请谅解,请把它当成是次练习,相信下次会更完善。……流血、受伤治疗会显示在角色身上,随着角色的伤情,角色相应的虚弱,直至爬行或昏迷

军事基地(A Army Base)

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本人是位 FLASH 游戏开发者,当 flash 淘汰时,本人开始学习 UNITY,这是本人第个……所以很多不完善和 bug,敬请谅解,请把它当成是次练习,相信下次会更完善。……流血、受伤治疗会显示在角色身上,随着角色的伤情,角色相应的虚弱,直至爬行或昏迷

屠戮之夜(Night of the Slayers)

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车辆起运输。……受害者的装备:幸存者,通过在猎人行走的道路或房屋入口设置捕熊陷阱来使其昏迷。……基本的语音聊天允许两队的玩家从游戏地图的端到另端与队友无缝沟通

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第七期:触发器与逻辑

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因而即便我们把这个矩形区域放置到开始勇者身后,只要他踏入了这个区域,就一定会触发这个动作。……——这种意外往往被我们称呼为BUG,种在程序世界中喜(shen)(wu)乐(tong)见(jue)……本节我们添加任务,来实现这个功能。创建个新的触发器,设置其事件为游戏时间逝去2秒

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #7 触发器与逻辑

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因而即便我们把这个矩形区域放置到开始勇者身后,只要他踏入了这个区域,就一定会触发这个动作。……——这种意外往往被我们称呼为 BUG,种在程序世界中喜(shen)(wu)乐(tong)见(jue……本节我们添加任务,来实现这个功能。创建个新的触发器,设置其事件为游戏时间逝去 2 秒

沟通力、思维力、影响力,游戏项目经理如何提升“PM 力”?

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不“没有先例无法做”(我们组织里没人做过,所以还是算了吧。)……在实施的过程中,用自己的专业技能和细节打动干系人,如果能超预期完成这个工作目标更好了。……在日本叫三猿,又称三不猴,意为“不见、不、不言”,而在世界其他地方则被称为“Three wise monkeys

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