indienova.com/u/gadqq/blogread/31347
而这一点其实在开发时就有所预见:小提琴本身的学习难度在乐器里就数一数二,演奏快速跳进的乐段更是先天不足……一年后,公司走下坡路了,老板就成立了一家做VR的创业公司,也把他带了过去,然而公司开始各种压榨和拖欠薪水……,只需要照着屏幕上滚动的谱面演奏,而围观的人们会慢慢意识到试玩的玩家也是在照着谱面“演奏”,达到“百闻不如一见
indienova.com/steam/game/2673730
本人是一位FLASH游戏开发者,当flash淘汰时,本人开始学习UNITY,这是本人第一个UNITY游戏……所以很多不完善和bug,敬请谅解,请把它当成是一次练习,相信下一次会更完善。……流血、受伤治疗会显示在角色身上,随着角色的伤情,角色相应的虚弱,直至爬行或昏迷
indienova.com/game/a-army-base
本人是一位 FLASH 游戏开发者,当 flash 淘汰时,本人开始学习 UNITY,这是本人第一个……所以很多不完善和 bug,敬请谅解,请把它当成是一次练习,相信下一次会更完善。……流血、受伤治疗会显示在角色身上,随着角色的伤情,角色相应的虚弱,直至爬行或昏迷
indienova.com/game/night-of-the-slayers
车辆一起运输。……受害者的装备:幸存者,通过在猎人行走的道路或房屋入口设置捕熊陷阱来使其昏迷。……基本的语音聊天允许两队的玩家从游戏地图的一端到另一端与队友无缝沟通
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27883
因而即便我们把这个矩形区域放置到一开始勇者身后,只要他踏入了这个区域,就一定会触发这个动作。……——这种意外往往被我们称呼为BUG,一种在程序世界中喜(shen)闻(wu)乐(tong)见(jue)……本节我们就添加任务,来实现这个功能。创建一个新的触发器,设置其事件为游戏时间逝去2秒
版本:Early Access
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