mnikn:《巫师猎手》2021-02-21开发日志(26)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28090

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

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mnikn:《巫师猎手》2021-02-28开发日志(27)

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Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。……(我妈看到说,你做了个什么?一个瘸腿的老太太吗?可怜的拿着乞讨用的碗,你还要打她?

Kill the Monster

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你将面临众多怪物的包围,不过别怕,我们为你准备了火力强大的武器和道具,你甚至能得到 B2 隐身轰炸机的支援,所以还等什么……游戏特色: · 多种游戏模式:任务模式,挑战模式,疾走模式 · 丰富的武器和道具:机枪,特林,核弹

yellow:基本的一些功能已经算是有了

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民间组织办事不容易,有组织没纪律。 上回说到过完年开始搞一个游戏。……他们是设计场景和制作动画的,虽然他们现在什么都没做,民间组织,比较散漫不正规。……有一段时间差点被Nuclear Throne影响整一个那个R什么的随机游戏

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

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在生存和理想中不断摸索努力的各种各样的游戏开发团队,虽然他们数量很大,但却不容易被人发现。……这种游戏和这种团队叫什么呢?或者说,我一直在问:我们这种团队算是什么呢?……想起电影《蝙蝠侠黑暗骑士》里面小丑的一句话:我就如同追逐运钞车的那条狗,就算有一天追上了运钞车,也不知道自己是为什么追的

迷之世界(Mysterious World)

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这是一个什么类型的游戏?……这个游戏主要的目的是什么?……游戏上手容易,操作简单,可以通过简单的操作创造出无限的可能

萌时代(Moe Era)

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Moe Era 是什么样的游戏?天哪,我怎么来描述...很容易!它有可爱的东西与很多乐趣。……你还想要什么?例如说,这是一个深刻的、奇妙的故事。过了一个小时,就像只过了几秒。什么? 一个小时?

会员:贪玩狗工作室(Playful Dog Studio)

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工作室构成:音乐/美术:狗妈创意/开发:狗爹CEO:狗宝(总)。 认证:独立游戏制作人

版本:Early Access


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