indienova.com/game/touhou-mystias-izakaya
某个客人上门后…梦想还是未来,全都在这一瞬间破碎了… 不但一无所有、还要从零重来被全幻想乡最会压迫人的八云家的举债生活开始了……,需要在心中牢牢记住客人的喜好,研修满足各种口味的客人的料理,让她们喜欢上你的酒屋,成为你的朋友!……◎ 有超过 50 条学习料理的支线任务可以游玩◎ 有超过 20 名人物可以与其社交,交流感情和日常生活
indienova.com/u/teapoly/blogread/11665
光是看着902/1299这个数字就会有种让人想肝下去的动力但以此为参考做出来的进度表倒是一点用都没有……自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册有900个了比起那种要盯着去做的成就,我更喜欢那种正常玩着不知不觉就做好了的成就当然了还是要留几个玩梗的成就的因为完成成就会得到奖励……,所以这游戏早期最好的获得资源的方法可能是做成就可惜steam限制新游戏成就数量只有100个,不然可以做成成就导向型游戏了为了鼓励玩家搜集图鉴
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
大佬在jam上问了我一次,在jam后又问了我一次,《人树》什么时候能完成。……这期间从外在条件来说,我可以开发人树的,但我在内在条件里卡住了。……现在看来,如果从文本设定/分镜设定为依托,人树是可以继续开发下去的,但当时完全没再想《人树》的事情了
indienova.com/steam/game/1169460
2.完成主線任務後此遊戲可以在酒館內重複不斷在時間限制內接取新的懸賞任務來討伐曾經遇過的首領,而這些首領寶箱會掉落製作裝備的素材……3.這款遊戲隨著主線的通關還可以在牧場內種植作物和在牧場內抓取路上的小怪來釋放可以選擇小怪來跟隨。……算是這款遊戲滿特別的地方有點類似線上遊戲的玩法但是又沒有過多多人合作或PVP的要素,相比純單機遊戲而言這遊戲可以脫離一般枯燥單人的玩法
indienova.com/steam/game/2656010
恰奇的力量:游戏结束了好孩子是《黎明杀机》中第一位拥有第三人称视角的杀手。 ……厄咒:以牙还牙当逃生者击晕或致盲你一定次数后,某个晦暗图腾将变为厄咒图腾。……该厄咒生效时,击晕或致盲你的逃生者也将被致盲4秒。只要厄咒图腾存在,相关的厄咒效果就会持续
indienova.com/steam/game/2921360
这是一款第一人称心理恐怖/神秘冒险游戏,您将扮演一个被困在未知黑暗豪宅中的小男孩。……如果您认为这看起来很有趣,为什么不将其添加到您的愿望清单中呢?……扮演一个小男孩,独自被困在一座古老的豪宅里
indienova.com/u/oncle/blogread/1182
总有一款适合你 Tahira: Echoes of the Astral Empire Tahira是一个三人开发团队开发的……我们想探寻是什么因素,让一个持续几千年的文明世界毁灭。……在Tahira的世界里生活的人民,仍能感受到在那遥远的时间长河记忆里,被阴影笼罩的遗迹中的那些记忆
indienova.com/u/lanternstudio/blogread/8026
尽管这只是一部学生作品,但设定里的某种神秘感却一直吸引着我。……什么样的人会住在那里?为什么他们可以驾驶月球?月亮对于那里的人来说意味着什么?……因为每次玩那些我超喜欢的游戏时,比如《机械迷城》、《画中世界》、《漫漫旅途Year Walk》、《Limbo
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)