火星人闹翻地球(Mars Attracts)

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猜猜谁在说火星话……《Mars Attracts - 火星闹翻地球》是一款以火星为场景的主题游乐园管理游戏……扮演来自科幻经典 Mars Attacks™(《火星玩转地球》)中的邪恶火星,建造自己的游乐园帝国……要尽量哄他们开心,这样才能让游客们见识到这些大脑封闭的奇怪生物有何神秘之处,也可以把俘虏推向极限,看看会发生什么

发生了什么(What Happened)

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《发生了什么》是首款能让你身临其境、切身体验一位处于青春期且患有急性焦虑症与抑郁症男孩的生活的游戏。……◎ 以独特的第一称视角体验主人公与焦虑和抑郁做抗争的心路历程

orochi2k:开发日志#21 她会梦见我们的世界吗?

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有一天,也许她能让生者永生,亡者归来。 有一天,也许人类都将姬械飞升!……她没有提到的是,这周游戏中还加入了一种名为“醉生梦死”的。……如果真有这种的话,我会非常乐意去买上几集装箱。这便是这周我要讲的故事

CH Parallax 快报 | Day 4 我们在公园做了第一个游戏!

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Parallax,它延续了 Critical Hit 独立、另类、试验探索的精神,关注创新试验游戏创作,并以快速迭代原型方法开发……快速进行的自我介绍环节当然也围绕游戏进行:做过什么,喜欢什么,想做什么。这也让我们熟悉了老师的背景。……轻松的氛围传递,这些游戏进一步化解隔阂,带着思考进行游戏,也让对玩有了新的认识

游戏历史上的今天:《密特罗德 零点任务》

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由于坂本不希望简简单单地照搬,所以相较初代他在这个作品里加入了很多新元素。……不过无装甲那一段实在是令人印象深刻,我们的武器只有一把单发且充能巨慢的应急手枪,它只能让敌人麻痹片刻,……不过大部分到了重组后的任天堂企划开发本部(后来的情报开发本部),其实也就算是换个名字吧

小组帖子:GMGC北京2018演讲|华为云消费互联网解决方案总经理聂颂:游戏创新,现在与未来

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我记得原来在读研究生的时候,会玩很简单的扫雷游戏,从游戏本质上来讲是基于因特尔的CPU和Windows创新才能让用户玩这样的单机游戏……没有云计算的蓬勃发展,也很难想象我们在去年可以达到2189亿的产值,这个数值在2003年的时候是13亿民币……接下来介绍一下在创新快速发展的环境下,华为云能够给各位创新者带来什么

杀手寓言 Manga Build Roguelike(The Fable: Manga Build Roguelike)

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在依靠“智慧与巧思”的紧张战斗间隙,还会出现一些能让人稍作喘息的、带有荒诞色彩的小游戏事件。……花花公子河合为了追求在酒吧出现的美女洋子,决定用“”为赌注来一决胜负

Master of Typing

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您需要的最重要的技能是快速的打字速度和高度准确性。里面包含什么:大量的英文文本和10个难度级别。……下载Master Of Typing您可以学习不看键盘快速打字。……掌握快速打字技巧!

流浪猫历险记(Hobo Cat Adventures)

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你要做的是什么?敲响觉醒的三声钟声!3D平台游戏在松鼠王国中跳跃,收集各种有价值的宝物!……扔炸弹、骑鸡、喝咖啡或用一罐 "流浪汉 "喝醉。……遇到古怪的、独特的人物含有大量的成人幽默仅由一个人精心开发光敏感警告[/img)游戏中有一个部分包含快速闪烁的灯光和颜色变化

致命频率(Killer Frequency)

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《致命频率》是一款第一称的惊悚冒险游戏,让你在福雷斯特纳什的鞋子,一个深夜的电台主持的来电被一个神秘的杀手盯上了……实时决策和解谜:使用分支对话选项与各种古怪的小镇人物互动,包括潜在的受害者和嫌疑。……全程配音的故事和复古的背景音乐:欣赏完全由真人配音组成的人物阵容,同时游戏里加入了大量20世纪80年代的音乐

版本:Early Access


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