席德·梅尔的文明 VII:统治权力合集(Sid Meier's Civilization VII: Right to Rule Collection)

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• 4 个新文明:亚述、大越、卡扎尔、新罗• 4 个新奇观:大巴扎、摩索拉斯王陵墓、乌布迪亚清真寺、通寺……探索四个新奇观的奥秘:大巴扎、摩索拉斯王陵墓、乌布迪亚清真寺和通寺 并通过外观奖励提升你的体验

青春艳情曲(Sayaka's Addiction)

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皆月沙耶是妃之原学园排球部的王牌。她成绩优秀,运动神经发达,而且还拥有人人羡慕的优雅容貌。……赚取资金,推进剧情,深入了解沙耶的困扰到底要如何解决……

100% 鲜橙汁:课外活动包(100% Orange Juice - Extracurricular Pack)

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12 张全新卡片(3 张稀有,4 张罕见,5 张普通),这些卡片由“橙汁”设计,由大山、490、jo、川悠作……12 张全新卡片(3 张稀有,4 张罕见,5 张普通),这些卡片由“橙汁”设计,由大山、490、jo、川悠作

郁金香监狱(HenPri)

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故事大纲──“郁金监狱”。这里是只收容来自全国被判断为“无法更生”的犯罪者的监狱。……并且他被判断为“无法更生”,送往了郁金监狱。 在魑魅魍魉横行的牢狱中,柊一郎能存活下来吗?

金盟:Game Maker Studios 2 好用的脚本推荐

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908

一下想不到更好的描述方式,我觉得这个动词大家应该能感受到juicy)的效果供你选择,你只要在示例里找到你满意的那一个……第一个time是我们之前做好的变量,第二个值是弹弹弹的速度,第三个值是弹弹弹的幅度。……a = approach(a,b,0.1) smooth_approach //用法差不多,只不过第三个值是一个介于

盆盆栽梨:【信徒:献祭】测评——你不是主角!你只是哥布林的献祭品!

indienova.com/u/cicisay1997/blogread/24276

简单在核心内容就是单一的战斗爬塔,不简单的地方就在于战斗的难度。……游戏一共拥有6种武器,三个近战三个远程,冒险者可以装备2个武器,切换武器就相当于职业了,这样的设定还是有意思的……还是膜法高超的法师,这里都有,另外还需注意自己的血量,哥布林们的攻击一次大约是10-30左右的伤害,在游戏开始阶段

钻子游戏:【白石洲往事】适配 Steam deck 开发

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于是尝试把自己的游戏适配到该掌机平台目前发现的问题;输入系统大部分其实都很好适配,但是摇杆的视角控制还没找到合适的匹配方

小组帖子:以山海经为背景的游戏《烈山海》你玩过吗

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不仅如此,玩家在完成支线任务的过程中能遇到专吃负心薄幸之人的九婴、惩凶扬恶的凶兽的穷奇、被困九寨的可怜之人小白……此外,做支线任务过程中还可偶遇山海境中的九大美女:倔强冷脸神医—崮璇玑、英姿飒爽的刚女子、天帝宠刁蛮幼女……《烈山海》特殊、值得一玩的便是开发者为了致敬中国传统文化,用独特的剪影美术风格和山海经内深入人心的剧情让这个游戏充满了神秘色彩

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

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所以这个方法其实还是十分有局限性的,只有当游戏非常简单对保存的数据内容非常有限时可以考虑用一下。……ini配置文件保存这可能是普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对……Variables", "score", score); //第一个值是section,第二个值是key,第三个值是对应要写入的

小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/groups/post/1731

所以这个方法其实还是十分有局限性的,只有当游戏非常简单对保存的数据内容非常有限时可以考虑用一下。……ini配置文件保存这可能是普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对……Variables", "score", score); //第一个值是section,第二个值是key,第三个值是对应要写入的

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