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全栈开发,可以独立、快速的实现核心机制,对交互敏感,生产力越强越好(薪资越高)特别需求:不害怕白色小狗联系方式
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小白: 有没有联系方式给一个,我是美术 Nova-AiWHjU: @noah181#3 大佬带带我~
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联系方式imitater967.招募原因:自己上班没有时间,想招募一个人帮我干活学历要求:高中及以下
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线上应该不算内向)掌握unity基本组件,跟过一些游戏小案例有一个自己在开发的游戏Demo(大富翁)联系方式
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线上应该不算内向)掌握unity基本组件,跟过一些游戏小案例有一个自己在开发的游戏Demo(大富翁)联系方式
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==========第四章 地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon……早期經典地城迷宮遊戲有以下幾個特色:1. 預先設計好的網格狀迷宮地圖2.……一些DungeonCrawl的重度玩家則進一步認為網格狀迷宮是一個必要的元素
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为救恋人许琳,路杰以一种匪夷所思的方式卷入到Mask连环杀人迷局中。……说明:本游戏为作者使用VNM引擎独立制作完成,所使用素材均已通过购买等方式获得授权
indienova.com/steam/game/2466230
与此同时,其他五名各怀目的人也出现在这所废弃的学园内,大家仿佛都戴着面具一般,言辞闪烁、身份莫测,目的成迷。……注:本作利用unity引擎制作完成,游戏中所用素材均通过购买等方式获得授权。 制作人说:大家好!
版本:Early Access
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