indienova.com/game/kakusankibou
江原抱着随意的心情听了她的烦恼, 事情却向着意料之外的方向发展…… 游戏玩法 游戏基本上是有声读物。……游戏特色 《扩散希望》借由 rpgmaker xp 打造,故事借由流行社交软件和都市传说,让玩家体验到多位主人公从最初被卷入事件……游戏背后 这是扑家工作室和 GameraGame 联合发行的第二款游戏,希望你们能喜欢,第一款是百合浓浓的免费游戏
indienova.com/groups/post/1993
发起:ginger 世界上最好的游戏是什么?电子战机。……40/about-the-cyberfighter/大概是目前为止最满意的一次LD,做了一个某种意义上的……ginger: @MrUp#1 其实bgm更新是当作小彩蛋的,就没卖第二档@metaldudu#2 @
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机吗”的梗也是有道理的:这年头的手机进可玩《暗黑破坏神:不朽》,……性能仍然不够,很多 PS4 末期的游戏已经超过了这些核显的极限;其二,这些机器并没有自己的游戏生态,本质上还是靠卖机器挣钱的……其一,Win 掌机仍然没有解决、也这辈子都不可能解决软件生态问题
indienova.com/game/rgb-rush-2
你能运用你的颜色分级技能拯救他们的事业吗?……然而,这种看似无色的格式实际上让你有更多自由来定制图像,并特别增强你项目所需的颜色。……你能仅使用给定的颜色滑块重现给定的图像吗?
indienova.com/groups/post/100390
找一个能团队可以搞定并做出彩的方向如何做出彩这件事情比较难判定,但也并非完全不可量化,比如我最近在考虑的计划是做一个手机上的飞行射击玩法……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……所以特别特别希望能找到一些想法相同的伙伴~勇往直前!
indienova.com/u/oncle/blogread/3239
8.7%的人非常满意,认为这就是自己想做的工作,公司内的制度非常好,适合一心一意工作,同时能控制自己的工作量……整体满意的占6成以上,主要影响因素还是工作环境和内容及待遇和技术上。……关于业界的魅力,有人觉得工作有回报感达成感,有人觉得是因为能站在世界最先端的视觉技术上
indienova.com/steam/game/2797690
任务完成得好,你会得到奖励;任务完成得不好,你在地球上的声誉就会下降。……你认为你能应付所有这些危险吗?……你有足够的智慧找到它们吗?你有足够的勇气在特别危险的地方找到它们吗?
indienova.com/steam/game/2564140
该软件突破了2D和3D之间的障碍,使桌面人物更加精致和逼真。……全新的物理引擎呈现出更逼真的动作,支持卖萌、腼腆、萌萌、治愈,动作、互动更多
indienova.com/u/ashon/blogread/7732
动作捕捉这种在前期最好能保证开始录之前都要矫正下动作,跟着软件提示做动作那个,刚连接的时候那4个校准动作都要做
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