indienova.com/steam/game/1545260
现在《火柴人大逃亡》带着满载的回忆登场了,还是那熟悉画面角色,依然是让人捧腹的古怪搞笑。……如果认为这样就结束了,便去体验下一场旅行,那么你的损失就太大了。……这样想就太天真了
indienova.com/groups/post/100956
年轻的东西,生长速度自然比成熟的东西要快,也更难预测,更难公正的进行批评。……拜托,都21世纪了,原始人搞诗歌、画画、跳舞的时候可没想到那么多,想干就干,一个个读了点理论真当自己当上帝了……方程: @sdj大傻#16 呃,定义“趣味数学”就像定义“数学”一样难呀……大概就是……数学活动中会让人觉得
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)就带给了我一种吃混合了搞笑口味又不那么做作,还带点有趣概念的cozy小游戏的近似感觉另外就是感觉一个人藏身份的过生活这个点也挺有意思的……π: 可能就像《食梦者》里那些编辑说的,大概就是漫画本身有趣就是一种挺大的本事了(比如就说让一些人一看就被抓住了这种效果……)而有趣自然就吸引人了,就会口耳相传,大家知道好自然也会来看看所以感觉什么东西能红,其他因素固然也超级重要
indienova.com/u/dai123456/blogread/29631
不知不觉一年又快要过去了,还记得当年那个满怀梦想的年轻人,对游戏行业也充满着热情,不知不觉中游戏已经进入了我的生活……,最近看完诡秘之主后,又尝试去做一份特别的游戏送给曾经的自己,就稍微写写路程吧。……,但是也是每天下班以后回家根本就不想再看电脑……周末除了睡觉就是睡觉,一点劲头都没有了,写点东西给自己一个计划
indienova.com/steam/game/1962130
身临其境的第一人称合作体验,你将面临神秘的挑战,以便从CubeLoop的迷宫中逃脱。……CubeLoop是一款第一人称的益智游戏,你可以单独玩,也可以在线合作。……娱乐会让你付出沉重的代价,因为每一个错误都会让你付出生命的代价......还有一些东西会比你的生命更让你痛苦
indienova.com/u/zedc/blogread/20361
“常常问问自己 什么才是你想要的东西”——羽泉《爱自己》 之前发的几篇都投稿了,但这篇想写点偏个人的东西……在我看来,这个视频展现了up主在游戏文化、剧情设计、玩法融合、3d建模、非编制作等多个领域的功底,但两个月的成果只作为视频发布也让人扼腕叹息……,一种是把生意变成自己喜欢的事情,一种是把自己喜欢的事情变成生意”,然后还说“更倾向于后者”,这又让人感觉心头热热的
indienova.com/game/cannon-fotter
用大炮射杀自己,并摧毁 VR 中的东西!……Cannon Fotter 由两人团队制作,让你成为拆除大师,除了你的勇气、一门强大的大炮和你的身体之外什么都没有……超过 50 个关卡和秘密区域,带来新的挑战和谜题,让您制定战略并规划您的破坏之路
indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217
我们是一个曾经是3人,现在是2人的独立小团队,开发这个游戏已经1年半多了。……做任务也是这个形式 以上内容基本上是经历了几次大迭代,花了600多天,一个程序搞出来的东西。……而另一个负责开发战斗的程序,则就没那么走运了,这就是我心痛的地方了
版本:Early Access
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