indienova.com/game/myst-iv-revelation
《神秘岛 4》是由育碧的金牌制作室蒙特利尔制作室开发的,这个制作室为本作开设了专门的制作团队,组员不仅玩穿了所有的……于是制作组决定制作一个三种等级的“帮助地图”系统,该系统将给你简单的提示,也可以将解谜的方法全部告诉你……,这样就不会让一些玩家感觉到挫折感
indienova.com/game/nine-hours-nine-persons-nine-doors
平凡的大学生淳平自昏迷中醒来,发觉自己身处一间窗户漏水的轮船客房。……广播内的神秘人要求他们在 9 个小时内解开这艘轮船里隐藏着的谜题,找到通往甲板的 9 号门,否则,所有的……9 人都会伴随着轮船沉入深海
indienova.com/u/gadqq/blogread/27847
李喆与大圈,是天津队友游戏的创始人,也是结交了多年的老搭档、老朋友。……借着这个机会,我与《盒裂变》的游戏制作人、天津队友游戏的创始人李喆与大圈聊了聊这款游戏背后的故事。……游戏制作人的角色,也让他对“关卡或谜题,在游戏中能起到怎样的作用?”有了更深的思考
indienova.com/steam/game/2923130
孤身一人的你必须躲避坤坤追击,揭开坤号快车和坤号站台的谜题,最终获得自由。……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……路途中的电池和止痛药相当重要!
indienova.com/game/gravity-block-2
◎ 利用物理优势,控制 街区 周围的环境。适时转弯,否则你将后悔莫及!◎ 50 个手工制作的关卡。……从最简单的关卡到让你泪流满面的关卡!……◎ 轻松的音乐(这样你就不会因为更难的关卡而更加烦躁)◎ Steam 成就
indienova.com/game/ylands
《艾兰岛》是一款独特的沙盒生存游戏,它让你“探索创意的极限”。……同时《艾兰岛》提供内置的游戏编辑器,从简单的地图场景到复杂的游戏模式,《艾兰岛》也是一个制作自定义游戏的平台……可以一个人,也可以召集你的伙伴,一起探索《艾兰岛》广阔的多边形世界
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……大部分游戏中都会有两人互博甚至多人搏斗的场面,格斗游戏无可争议的是打击感最强的游戏。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……大部分游戏中都会有两人互博甚至多人搏斗的场面,格斗游戏无可争议的是打击感最强的游戏。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)