indienova.com/groups/post/29125
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争
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优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争
indienova.com/groups/post/29123
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争
indienova.com/game/warhammer-40000-chaos-gate-daemonhunters-purifier-edition
魔卉在整个星系中曼延,你必须决定哪些星球能够存活,而哪些必须屈服于遍及宇宙的腐化。……管理你的作战基地「邪恶法令号」,解锁强大的装备并学习各式各样的技术和灵能,将你的冠军小队培养成八种独特的职业……为每名战士自定义语音、装甲和脸部选项,让他们成为你专属的士兵
indienova.com/steam/game/1662340
人物「你」(默认名:阿傲)从昏迷中醒来的病患,失去了记忆、家人与唯一的朋友。……小涵/田诗涵你的病友,讲话甜甜的。……阿元/林元庭除灵二人组「嗑鬼敢死队」(Ghosteaters)的一员,有一套自己的原则
indienova.com/game/death-come-true
由【弹丸论破】系列策划人,人称鬼才的小高和刚氏所精心撰写的 SF 悬疑推理作品。……您所做的选择,究竟会迎来一个怎样的结局呢?……应该说,他甚至没有任何的记忆。 不经意的查了四周,发现了被绑着的昏迷的女人
indienova.com/game/the-imaginary-circle
你的决定很重要,无论是选择哪些物品组合来强行打开一扇门,还是决定你是否应该射出你唯一的子弹。……为了达到神秘的根源,你将不得不利用你的聪明才智,通过组合物品来打开道路。……结合各种元素来解决谜题,决定哪些是你现在应该使用的,哪些是要留待以后使用的,管理你的储存空间
indienova.com/steam/game/2416710
我刚刚下班,正走在回家的路上。随着身后脚步的加速,我也开始加速。啊,我仍然能感觉到头部的肿胀。……肯定是有人用什么东西猛击了我,让我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?……我们为我们对你所做的事情感到抱歉,但这是保持世界不被她的黑暗吞噬的唯一方法
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29630
如果要说它们在画面上有什么不好的地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味的疲劳感。……不过换个角度想想,如果这个画风的游戏里的怪物个个都“眉清目秀”,反而让人感觉少了些什么。……它在变化莫测的同时,又有着一定的逻辑,让人觉得“下一次,我一定可以扔出我要的骰子!”
indienova.com/groups/post/33561
发起:则栋 https://twitter.com/fielddaylab这个实验室很有启发性的是,他们的模式是可被中国的商业公司借鉴的……适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官网去探索~https://fielddaylab.org
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