Ashen:转瞬即逝的火花

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所以这本书的作者就提出了个观点:当你在体验游戏的过程中产生什么感觉的时候,轻轻瞥一眼,不要停留,继续你的体验过程……,这样能最大限度的保证你的体验效果。……有时候吃顿饭我就会对刚才的某个点子有点忘了,这时候就能将手机备忘录打开,看一下我忘掉了什么了hhhh

沉重的负担(Heavy Burden)

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那里等待着他什么?……西西弗斯在攀登山时会有什么想法?为什么我们甚至要关心他的困境?……同时聆听大气音乐和声音效果

和朋友们一起高尔夫:翱翔之鹰 Cosplay 包(Golf With Your Friends - Soaring Eagles Cosplay Pack)

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为纪念绝对真的存在的轻小说《什么?我们的新高尔夫教练是用姜饼做的?!》……轨迹:速度线:带着动漫风格的动态模糊效果线在球场上穿梭!……眩晕:适合用于那些忍不住想问“刚才到底发生了什么事?!”的时刻

只愿有你(As Long As You're Here)

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如果失去了所有的记忆,你还能剩下什么?从罹患阿尔茨海默症的女性视角体验感人至深的家庭故事。……试图打造一段成熟而细致的体验,描述失去记忆——乃至丧失了自我行动能力以及对时间和地点的判断力——造成的令人沮丧的负面效果……当你忘记的时候,你真正失去的是什么?……你又会重拾什么

正经讨论何苦玩游戏

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什么是玩家在以玩家情感体验为设计核心设计游戏之前,我们首先需要解决两个问题:什么是玩家什么是情感体验这篇文章之中先来处理玩家的概念……同时,我们还需要理解单纯而单一的技巧刺激所造成的刺激效果会随着玩家的熟练度而逐渐降低。……一周目的时候调动了玩家记忆力,逻辑推导能力等技巧刺激,并结合了情感刺激,二周目乃至多周目剩下的就只有情感刺激,因而刺激效果会减弱

周末游戏视频集锦 #136

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如电影般的视觉呈现 效法经典武士电影的精神,以惊心动魄的摄影机角度和突出的视觉效果,在《黄泉之途》(Trek……我想你会的,因为你想做什么就做什么。你是一只充满好奇心的小猫咪,正在冒险寻找回家的路。……与神秘的微金人合作,利用他们独特的能力制造梯子、桥梁、爆炸等各种效果

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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作为一个称职的游戏AI,要具有以下自我修养,可以不包含全部: 明白自己能干什么——目前所有可以做的行为……= null){// 如果碰撞到什么东西,射线终点就变为碰撞的点了pos = hitt.point;}……这些小算法属于编程的核心能力,而核心能力在AI编程中极其重要,这也是为什么国外的游戏制作团队会非常重视

聊聊 2D 游戏视差背景的实现

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这次聊什么呢?因为我们正在实现一个横版游戏,咱们这次就聊聊横版游戏里非常重要的技术——视差背景。……什么是视差背景?……这样,我们的背景就会形成类似于透视视差的效果。那么,既然需要透视效果,为何不直接使用透视投影来做呢?

炬目游戏Torcheye Games:光影迷踪开发日志 #1:从状态到信号——交互系统重构

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效果:逻辑更清晰,迭代更快,测试更简单。 太长不看: 用事件驱动信号和小型行为类替换传统的状态模式。……效果:逻辑更清晰,迭代更快,测试更简单。……具体改了什么事件驱动输入:轻量输入包装器触发事件

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

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比如说动作游戏里久不操作就会出现的小动作,五光十色的粒子效果和动画特效,5.1环绕立体声效果等等。……这没什么问题。问题在它的背后。……Etc.在我们换皮,或者单纯把 Juiciness 塞进游戏的时候,我们真的分清楚什么是性什么是爱,以及我们想做什么了么

版本:Early Access


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