茶多酚:根据放得下什么来决定做什么 深渊经理开发日志 04#

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因为我的字体是自制的,也不打算加入其他尺寸的其他字体,所以UI设计的基准就是“文字高度是11px”当初先设计的楼层的数量

后室录像带(Backrooms)

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关卡编辑器 对于用户自制内容的爱好者,《后室录像带》提供了强大的关卡编辑器,允许你创造并分享自己设计的噩梦般的环境

科幻赛车队(Scifi Racing Team)

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自制零件或从供应商处购买零件。权衡利弊将决定你在赛季中的成败。启动长期项目以实现性能飞跃

宇宙光波(Cosmic Waves)

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超棒的音乐 - 美妙配乐由歌手 Module亲自制作!

宇宙光波(Cosmic Waves)

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- 超棒的音乐 - 美妙配乐由歌手 Module 亲自制作!

鼓点英雄(Double Kick Heroes)

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你可以导入自己喜欢的音乐,也可以自制关卡!分享给好友,登顶排行榜吧!

简易三国志(Simple Sanguo)

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如果刘备守住了徐州会怎样?如果关羽守住了荆州会怎样?如果诸葛亮穰星成功会怎样?……如果有人可以帮诸葛亮守住街亭会怎样?种种的可能性,都要交给玩家来实践了!

星旅人(Stellar)

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13aNeFhOWfcAfsBXSW9vEtA 提取码:jl1q或许未来会有把作品完成的打算,或许会上架steam吧,不管以后怎样

Chango:怎样做出《迈阿密热线》风格流血特效--当我等了一年Katana:Zero DLC决定自己做一款Hotline Miami(五)

indienova.com/u/hetneo/blogread/34324

怎样做出《迈阿密热线》风格流血特效 视频 日志https://www.bilibili.com/read

LeeTGame:【Lee哥】Godot迎来白金赞助,JetBrains联合有何深意?|经验分享 | 游戏开发

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JetBrains 成为 Godot 基金会的白金级赞助商,这笔资金和背书会为开源游戏引擎带来怎样的变化

版本:Early Access


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