indienova.com/game/llamasoft-the-jeff-minter-story
42 款最古怪、最虚幻、最绵羊的游戏。……现在,在这款来自 Digital Eclipse 的全新互动式纪录片中,你将能够游玩史上最奇怪、最疯狂的游戏开发者的历程……LLAMASOFT 回到录音卡带、自制期刊和 README.TXT 的年代
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25939
交互音乐在游戏中的用途 与上古时代最初的电子游戏不同,游戏中的音频只是循环播放的8bit音乐和简单的音效……这是最简单直接的设计方法,但是游戏中还有很多更有创意的方法,把音乐变成游戏的一部分,而不是游戏的旁观者……4、与游戏场景中的元素互动 这种方式是最容易被察觉的,是一些能让玩家会心一笑的小细节
indienova.com/steam/game/913550
这是一个简单的平台跳跃游戏独特的是:它里面的关卡将由玩家们共同创造。……——服务器——连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等
indienova.com/u/leetgame/blogread/25807
这个视频我和你分享一个非常简单的方法,让你的游戏模型也可以很容易”炸裂“
indienova.com/steam/game/1379040
游戏的操作简单。用方向按钮和2个按钮能玩。操作方法请看下列
indienova.com/steam/game/1152760
游戏类型剧情向\即时\探索\冒险\动作游戏设定游戏为四个角色线,人物主题依次为:春、夏、秋、冬,每个角色的主要玩法都不一样……,通过四个角色线后,开放游戏结局:四季线,通关四季线将开放游戏后日谈.玩法介绍春:以人物的遭遇为线索,……,并穿插回合制战斗.冬:以获得力量为线索,穿越于幻境之间,利用手中的妖刀与敌人进行战斗.四季:融合了春、
indienova.com/game/triennale-game-collection-vol-2
Triennale Game Collection Volume 2 是一个免费的游戏虚拟展览,由世界上最知名的五位独立游戏设计师为第……23 届国际米兰三年展创作,展示了这些艺术家对互动的实验性方法
indienova.com/groups/post/100597
发起:空形体 玩法类似假面古墓,程序功能玩法开发已达70%,现在可以直接使用自制的关卡编辑器制作关卡以及游玩联系
indienova.com/u/liangxie/blogread/29089
现在游戏有个很严重的问题就是敌人太简单。……》,上手之后发现,原来空洞骑士带来的体验不完全是因为它是银河战士恶魔城 而是还有一些 魂元素的设计 最突出的是……,尝试自制一部分关卡主题
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)