Unity开发:两种屏幕外目标点标记的实现方法

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本以为是个相对简单的任务,但研究后发现还是有不少隐藏路障。……一个绕过该问题的简单方法是,检测到目标在屏幕后时,将目标点投射到屏幕平面前方:Vector3 delta……封面:自制*本文内容系作者独立观点,不代表 indienova 立场。未经授权允许,请勿转载

电视购物狂(TV Shopping Maniac)

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本作品制作于CIGA Game Jam 2020开发团队: 白糖烨 - 美术/主 Leo - 程序

CaulFie1d:1月份更新24个关卡

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由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再

四季(The Four Seasons)

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[游戏类型]剧情向\即时\探索\冒险\动作[游戏设定]游戏为四个角色线,人物主题依次为:、夏、秋、冬……[玩法描述]:以人物的遭遇为线索,穿插人物的回忆,以音乐演奏为主玩法.夏:以校园纠纷为线索,解决到来的困难……,并穿插回合制战斗.冬:以获得力量为线索,穿越于幻境之间,利用手中的妖刀与敌人进行战斗.四季:融合了

猎人:荒野的召唤 - 春溪庄园(TheHunter: Call of the Wild - Trophy Lodge Spring Creek Manor)

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溪庄园是作为战利品陈列室的上佳之选,能够以绝对原生态的形式向他人展示你各种珍贵的收获。……溪庄园:这座宽敞的英式庄园始建于 19 世纪,是绝佳的战利品收藏展览区。……溪庄园内部采用精致的木质装潢,绝对是你梦寐以求的战利品陈列室

joey1258:RX学习日志.24

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这些类型的公共接口相当简单。……如果我们创建一个EventArgs类型,然后使用Select进行一个简单的transform,就可以做出一个符合模式的标准队列……扩展方法

模特大混乱:物理布偶射击(Mannequin Mayhem: Physics Ragdoll Shooter)

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准备好在爆笑中击败怪异的敌人了吗?……- 趣味武器库:装备各种枪械,自定义负载,尝试创造性方法击败一波又一波的僵硬敌人。……准备好迎战奇怪、尴尬的敌人了吗?开火吧!

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.12

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自制,独立游戏《荒镇 返家》的一个小功能 准备跨年,最近做了个小装置简便好用,效果还可以,同时祝大家跨年元旦快乐

建造与盛宴合集(Build & Feast Collection)

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成为烹饪界期待已久的大厨,制作自制煎饼、烤多汁排骨、烘焙香气四溢的原创意大利披萨,并供应人人喜爱的美味冰淇淋……操作简单——只需轻点即可上菜。开始探索世界,准备你喜欢的各种美食!

Eternal Spring VR

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Immerse yourself in 'ETERNAL SPRING (長) VR,' an animated

版本:Early Access


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