indienova.com/game/evolution-of-a-mini-world-physics-wonderland
但是这是真实的吗?人类真的这么幸运,得以降生在宇宙的最中心圆心的位置吗?……三维球体的球面是二维的,就像我们的地表。……它的UI菜单界面就体现了自己的科学属性:行星在引力场造成的时空弯曲上运行
indienova.com/game/heir-obscure
潜行当你走在安静的表面,比如地毯上时,恶魔不会听到你的声音,除非你靠得太近。……你是一个囚犯,你以前从未来过这里。所以你不会找到任何线索或者提示,地图甚至地图标记。……你会把这些结局全部体验一遍吗?解放黑暗世界黑暗恶魔夺走了你所爱的一切,是时候揭露真相了
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道吗?……而且我越来越发现,加强巩固C#语言基础,对开发unity游戏来讲真的帮助很大。……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的吗?
indienova.com/groups/post/100633
你确定“事与愿违”不是更虐是更美妙吗?抓住一个抖M!……比起坐在一个桌子上吃饭,更像自带饭盒聚众野餐,用餐礼仪是:不能对着别人的饭盒皱眉头( ̄y▽, ̄)╭方程……我看不出规律在哪,贴吧整体的生态是真的奇怪,不亲自拜访根本无法预测某个吧具体什么样。确实“混沌”!
indienova.com/groups/post/101714
“被迫用照片”是不同的(虽说我也是有成本上的考虑)。……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几……好意思吗你”
indienova.com/groups/post/101715
“被迫用照片”是不同的(虽说我也是有成本上的考虑)。……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几……好意思吗你”
indienova.com/u/a630042336/blogread/31765
“被迫用照片”是不同的(虽说我也是有成本上的考虑)。……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几……好意思吗你”
indienova.com/u/fanye/blogread/11648
这算是一次新奇的尝试:在极限简单的情况下,可以做出有趣的玩法吗?……从独立开发者到大团队中做游戏,意味着你不是一拍脑袋想到点子就能把它做成游戏,而要充分考虑各种情况并说服其他人为什么要这样做……一起参加比赛的Alex、蛋蛋都是去年参加腾讯高校游戏制作大赛时认识的朋友,因此一开始就达成了很高的默契
indienova.com/game/utopia-syndrome
你相信你的感官吗?你想知道它们是否会欺骗你吗?如果你所知道的一切真实的东西都是虚构的呢?……事实上,Anhel 很可能是唯一一个活着(或死去)的人。……声音逼真的环境声和环境音乐构成了避难所的压抑气氛。角色由专业演员配音
版本:Early Access
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