Evolution of a Mini World: Physics Wonderland

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但是这是真实的?人类真的这么幸运,得以降生在宇宙的最中心圆心的位置?……三维球体的球面二维的,就像我们的地表。……它的UI菜单界面体现了自己的科学属性:行星在引力场造成的时空弯曲运行

Heir Obscure

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潜行当你走在安静的表面,比如地毯时,恶魔不会听到你的声音,除非你靠得太近。……你一个囚犯,你以前从未来过这里。所以你不会找到任何线索或者提示,地图甚至地图标记。……你会把这些结局全部体验一遍?解放黑暗世界黑暗恶魔夺走了你所爱的一切,时候揭露真相了

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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猜猜这里发生了什么这人干嘛的,知道?……而且我越来越发现,加强巩固C#语言基础,对开发unity游戏来讲真的帮助很大。……下面其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的

小组帖子:影子工厂!!!哇!

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你确定“事与愿违”不是更虐更美妙?抓住一个抖M!……比起坐在一个桌子吃饭,更像自带饭盒聚众野餐,用餐礼仪:不能对着别人的饭盒皱眉头( ̄y▽, ̄)╭方程……我看不出规律在哪,贴吧整体的生态是真的奇怪,不亲自拜访根本无法预测某个吧具体什么样。确实“混沌”!

Steam好评如潮解谜游戏《无尽旅图》手机版3月29日发售,首发价打骨折

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解谜和迷路不是同一个迷?……虽然《无尽旅图》一款解谜游戏,但这并不意味着游戏的地图拼接玩法,仅仅是解开几个谜题获得地图碎片,然后像拼图游戏一样随便一接完事……有时候迷路不代表地图错了,而是地形不听话没按你手中地图的样子长,这时候就需要你给他们提供一点小小的帮助

小组帖子:我的游戏并不复古

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“被迫用照片”不同的(虽说我也是有成本的考虑)。……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”(起码照片的光影可以与现实所差无几……好意思你”

小组帖子:我的游戏并不复古

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“被迫用照片”不同的(虽说我也是有成本的考虑)。……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”(起码照片的光影可以与现实所差无几……好意思你”

无有时代:我的游戏并不复古

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“被迫用照片”不同的(虽说我也是有成本的考虑)。……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”(起码照片的光影可以与现实所差无几……好意思你”

Fanye:Fanye玩游戏与做游戏的2018

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这算是一次新奇的尝试:在极限简单的情况下,可以做出有趣的玩法?……从独立开发者到大团队中做游戏,意味着你不是一拍脑袋想到点子就能把它做成游戏,而要充分考虑各种情况并说服其他人为什么要这样做……一起参加比赛的Alex、蛋蛋都是去年参加腾讯高校游戏制作大赛时认识的朋友,因此一开始达成了很高的默契

乌托邦综合症(Utopia Syndrome)

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你相信你的感官?你想知道它们是否会欺骗你?如果你所知道的一切真实的东西都是虚构的呢?……事实,Anhel 很可能唯一一个活着(或死去)的人。……声音逼真的环境声和环境音乐构成了避难所的压抑气氛。角色由专业演员配音

版本:Early Access


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