indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34352
的内容都会更新到此 9.11:剪辑了8秒过场影片用于制作概念视频,调整了开始界面的ui,增加了读条界面,大致确认了水弟球弟二人的出稿时间检查了支线任务的处理逻辑……吐槽:最早也要三周之后才能有足够的素材剪预告片,水弟球弟二人实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了水哥先前做好的战斗动画,简单做了下连招和音效
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7894
流水账似开发日志 在audiojungle买的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,就买了!……做游戏买无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用
indienova.com/steam/game/2925350
还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助。??……还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助
indienova.com/u/zfplay/blogread/13899
《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里
indienova.com/steam/game/1234060
2020年度最搞笑国产游戏——独立游戏3A大作都算在内,还没有之一,不服来买————《人血馒头》!……游戏还可以通过ASDW按键控制摄像头的角度的位置,方便大家去探索默认视角下看不到的“别样精彩”。……2020年度最搞笑国产游戏——独立游戏3A大作都算在内,还没有之一,不服来买——《人血馒头》——买不了也可以先加到心愿单
indienova.com/u/teapoly/blogread/37961
最近突击了一下终于给做完了做不了太大的体量,就做成了一个莫名其妙的免费小游戏因为体量太小所以变成了哪里亮了点哪里的游戏如果拖长一点感觉可能会更好玩
indienova.com/u/lowp/blogread/1108
能够跳跃和移动,能够被玩家控制)°岩石,将作为放置主角和道具的平台°峡谷,游戏背景(装饰层)°云朵(装饰层)°水,……当主角向右移动时玩家的视角也将跟随其水平向右移动,游戏背景展示了远处的峡谷和天空中的云朵,在地图底部充满了水,……一图胜千言,创建一个基于大纲的草图可以帮助我们去获得更多更好创作灵感,并且,更改草图比更改该复杂的代码容易的多
indienova.com/u/mioku/blogread/32843
上篇文章水了水开发逻辑,这次总算要介绍一些新的开发内容了,这段时间主要优化了移动范围的表现,以及角色按计划路径移动的功能……前段时间去贵阳出差了一段时间,开发内容就相对比较少,内容也很简陋还望谅解,呀~贵阳真是座美丽的城市,山峦和高楼并立的城市我作为一个江南人还真是头一回见
indienova.com/steam/game/4160960
📈 增长与风险赚钱,买更多的蛋,打开更多!扩大你的商店,吸引更多顾客。……这是你的工作去发现!仓库系统用于大量库存。一次购买数百个蛋,开始疯狂打开!……💰 定价策略顾客不会买所有东西!价格太高,顾客会抱怨离开。太低你会亏钱
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)