indienova.com/groups/post/104028
程序框架核心功能已完成,现需要实装细节小功能开发周期:目标6个月出Demo联系方式:QQ:1584652569
indienova.com/steam/game/2884590
卖血流or暴击流?道具特化or距离优势?根据每个职业的特性进行合理选择才能顽强存活!……战斗时间会逐渐增加,还有压迫感十足的精英怪会阻挡你的去路,每个关卡都是新的体验!
indienova.com/game/street-vendor-simulator
在城市街头买水、卖水、赚大钱!……你将扮演一名交通路口的街头卖水小贩:购买瓶装水、根据车流量灵活定价,在红灯时向等候的司机兜售
indienova.com/u/shalu/blogread/34861
也是各地的圈内同行聚集的时候,如果没有B端渠道,过来展出一次,可以很容易的加上各个渠道的资源,特别是重要的发行公司的联系方式……Bitsummit与BIG Festival称为Weplay的姊妹展,日本和韩国的独立游戏展,本人没去都是由雷霆的小伙伴代参展的……我在weplay和成都核聚变的时候也尝试贩售了一下周边,做了一些吧唧,卖的还挺不错的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20573
文人相轻 因为大家的创作理念都是不一样的,那么跟自己不同理念的人很容易就会互相鄙视,看不起。……我感觉这个冠军可能是一个游戏还行,但是卖的不多的人
indienova.com/steam/game/831910
您可以在互联网上发布它们,然后其他玩家也可以玩它们!……您可以在互联网上发布它们,然后其他玩家也可以玩它们!
indienova.com/groups/post/33687
mercury: @Moliser3#0 我这边是Mercury游戏,联系方式1403187747 会长
indienova.com/groups/post/56183
期待擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式
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