小组帖子:2D游戏寻找美术队友,以及投资,已开放Steam商店页进度可观

indienova.com/groups/post/104028

程序框架核心功能已完成,现需要实装细节小功能开发周期:目标6个月出Demo联系方式:QQ:1584652569

狩魔战潮(Darkchaser: Battletide)

indienova.com/steam/game/2884590

血流or暴击流?道具特化or距离优势?根据每个职业的特性进行合理选择才能顽强存活!……战斗时间会逐渐增加,还有压迫感十足的精英怪会阻挡你的去路,每个关卡都是新的体验!

街头卖水小贩模拟器(Street Vendor Simulator)

indienova.com/game/street-vendor-simulator

在城市街头买水、水、赚大钱!……你将扮演一名交通路口的街头水小贩:购买瓶装水、根据车流量灵活定价,在红灯时向等候的司机兜售

沙露Melody:独立游戏参展指南(二)

indienova.com/u/shalu/blogread/34861

也是各地的圈内同行聚集的时候,如果没有B端渠道,过来展出一次,可以很容易的加上各个渠道的资源,特别是重要的发行公司的联系方式……Bitsummit与BIG Festival称为Weplay的姊妹展,日本和韩国的独立游戏展,本人没去都是由雷霆的小伙伴代参展的……我在weplay和成都核聚变的时候也尝试贩售了一下周边,做了一些吧唧,的还挺不错的

极致体验与极限开发,VR 走进 2016 GGJ 北京

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演讲嘉宾和主题会陆续公布,同时感谢各位媒体伙伴的大力支持, 无论是赞助、合作还是申请志愿者,如果您有意支持本活动请参照下面联系方式……北京站和广州站合作联系方式:QQ 3219361265邮箱:3219361265@qq.com厦门站合作联系方式

疯王子:互助会是理想中的状态,然而现实是幸存者。

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文人相轻 因为大家的创作理念都是不一样的,那么跟自己不同理念的人很容易就会互相鄙视,看不起。……我感觉这个冠军可能是一个游戏还行,但是的不多的人

鳄鱼的世界 关卡编辑器(Croc's World Construction Kit)

indienova.com/steam/game/831910

您可以在互联网上发布它们,然后其他玩家也可以玩它们!……您可以在互联网上发布它们,然后其他玩家也可以玩它们!

魔兽英雄传(Heroes Of Warcraft)

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氪金方式:尽量公平绝不逼氪贵重物品交易税(玩家交易抽成)月卡头衔(小部分特权,酌情设计)联系方式:QQ

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

indienova.com/groups/post/33687

mercury: @Moliser3#0 我这边是Mercury游戏,联系方式1403187747 会长

小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

indienova.com/groups/post/56183

期待擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式

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