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索性,记下一堆问题,再试着让自己去养成解答的习惯,然后回答自己的这些疑问,好的一点是,希望有其他人能来回答这些问题
indienova.com/groups/post/103854
发起:潜水钟 大家好,我是一个入行9年的游戏策划,之前一直做的都是商业化游戏,参与过《权力的游戏跨越绝境……希望可以找1个程序和1个美术组队进行游戏开发,方向上Steam 独游或者平台小游戏都可以,我自己这边都有一点初步的想法和设计
indienova.com/game/war-factory
在与入侵部队作战的同时,提高你的声誉和品牌价值
indienova.com/game/fuel-harvest-together
利用工业机械将原油加工成石油制品,从石油到高奢燃料只需一点操作,如何销售更令人头大。……鸟枪换炮提高效率,扩大品牌规模,为走上人生巅峰的小目标摁了加速键
indienova.com/steam/game/654490
富有彩色的消除游戏无药捐款 爆破强烈的消消乐等待你在我们新游戏"传说争相"里游戏特点鲜艳的图形现有情节线索不要捐款成绩英雄
indienova.com/u/466348376/blogread/11131
将对前几天的想法积累进行总结,描述独立游戏开发者与当一个小老板的共性.到底哪个更累更难
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26131
不是有希望才坚持,而是坚持才有了希望 时间来到5月29号,国内但凡是能排地上号的单机游戏发行商我都事先联系好,……一个在游戏界混了很多年的朋友告诉我,宁可后面的分成少要一点也一定要预付款,而且不管销量如何这种预付款都是不退还的……不给预付款在业内有一个专有名词“白嫖”,发几篇文章如果销量好就继续推广,如果销量不好就减少推广资源,发行商几乎是零风险
版本:Early Access
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