树册:百感交集的话

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索性,记下一堆问题,再试着让自己去养成解答的习惯,然后回答自己的这些疑问,一点是,希望有其他人能来回答这些问题

小组帖子:兼职游戏开发合作

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发起:潜水钟 大家,我是一个入行9年的游戏策划,之前一直做的都是商业化游戏,参与过《权力的游戏跨越绝境……希望可以找1个程序和1个美术组队进行游戏开发,方向上Steam 独游或者平台小游戏都可以,我自己这边都有一点初步的想法和设计

战争工厂(War Factory)

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在与入侵部队作战的同时,提高你的声誉和品牌价值

VIRGINIA 剧情猜想与分析

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在微缩胶片的文件上我们可以看到其中很有意思的一点。……另外一点飞碟永远可以用来表达超自然神秘力量,本作也有明显向X档案致敬的剧情设定。……Maria怎么拿到的装有迷幻的红色信封?

挖油吧!爸爸(Fuel Harvest Together)

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利用工业机械将原油加工成石油制品,从石油到高奢燃料只需一点操作,如何销售更令人头大。……鸟枪换炮提高效率,扩大品牌规模,为走上人生巅峰的小目标摁了加速键

riot Games 出了一套游戏美术教程 #6:人物动画

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把下巴抬高,胸部想外扩一点来凸显出他的自信,除此之外,盖伦深受群众拥戴。……的,说完了然怎样制作一个的姿势,但动画也有动作。……游戏内你任何时间都无法预测会播放哪个动画,因为你在屏幕上看到的游戏内的任意角色实际上是成百上千个动画互动

Esther的游戏手札:#41~45

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比如开发者做出一碗米饭,玩家可能完全不会按剧本来考虑这碗米饭香不香,而是在关注 自己喜欢硬一点还是软一点……#44当今个人英雄主义的游戏泛滥不堪,但它们有一点好,就是告诉了玩家,不论你是为了成为救世主而冒险,还是为了升级赚钱拿装备……这篇手札的灵感起源于一个朋友,他发觉我现在处于“认知自己”的阶段,然后问:“你觉得个人价值和社会价值哪个更重要

寓言狂欢(Fable Rush)

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富有彩色的消除游戏无捐款 爆破强烈的消消乐等待你在我们新游戏"传说争相"里游戏特点鲜艳的图形现有情节线索不要捐款成绩英雄

陈康:论开店做生意与独立游戏开发者(策划)

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将对前几天的想法积累进行总结,描述独立游戏开发者与当一个小老板的共性.到底哪个更累更难

厦门雷云:《职场浮生记》#7--守得云开见月明

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不是有希望才坚持,而是坚持才有了希望 时间来到5月29号,国内但凡是能排地上号的单机游戏发行商我都事先联系,……一个在游戏界混了很多年的朋友告诉我,宁可后面的分成少要一点也一定要预付款,而且不管销量如何这种预付款都是不退还的……不给预付款在业内有一个专有名词“白嫖”,发几篇文章如果销量就继续推广,如果销量不好就减少推广资源,发行商几乎是零风险

版本:Early Access


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