千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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我们试图确保谜题是不同的,并且准确地与情境联系在一起。……您又是怎么解决的呢?……基本上,这就是写作一个互动故事,然后观察大家是怎么玩,是怎么对你的创造做出反应的

小组帖子:游戏版号等互联网资质申请

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发起:YunF 专业代理游戏版号申请、游戏版号授权、ICP、软著等游戏运营合规资质服务有需要的可以联系……V:Wind--0224 欢迎联系沟通(转发自:原日志地址)

小组帖子:游戏版号等互联网资质申请

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NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

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这种联系成为我们的宣传基础。这个Youtube视频对独立游戏开发者们解释怎么经营Twitter。……观察红的投稿,可以理解怎么样的游戏内容和宣传片受到欢迎。我想在这里投稿更多。……怎么呢? 支持外国语啦!ヽ(☼ Д ☼)ノ本题来了。坦白讲,今天我来的理由是这个件

小组帖子:新手TA,无偿制做

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发起:沫雨忧 无偿制作unity shader效果,dcc脚本公司项目2d用到的TA的地方很少,有需求联系本人联系方式

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

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悲伤之酒悲伤之酒状态下,询问约翰娜的下落并回答“这种私人的悲惨事件,怎么也悲伤不起来。”……Player Ex Machina通过三个不同的人联系埃德加博士。……需要利用娜依玛、布兰迪斯和拉瑞莎三人,联系埃德加博士

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

indienova.com/u/jeinifu/blogread/21873

悲伤之酒悲伤之酒状态下,询问约翰娜的下落并回答“这种私人的悲惨事件,怎么也悲伤不起来。”……Player Ex Machina通过三个不同的人联系埃德加博士。……需要利用娜依玛、布兰迪斯和拉瑞莎三人,联系埃德加博士

小组帖子:程序猿一枚,想业余做点东西。发个贴看看能不能把自己卖出去

indienova.com/groups/post/29688

工作跟游戏完全无关,但自己喜欢游戏),希望长期持续,不会三分钟热度(希望你也一样)如果有组织想收留,请留下联系方式……,我会第一时间联系,谢谢 TomWolf: @ApacheSpark#0 大神,如何联系

小组帖子:古风修仙刷子类游戏,寻主美、策划(偏数值),线上沟通

indienova.com/groups/post/102532

有兴趣的策划欢迎联系,如果是美术、程序有兴趣来围观也可以联系,后续的宣发也欢迎,联系QQ552300197

Typoman 参展 PAX West,我们和德国团队 Brainseed 聊了聊

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之中和大家预告的那样,在 indienova PAX 前线特派人员 Raincast 的帮助下,我们联系到了……之中和大家预告的那样,在 indienova PAX 前线特派人员 Raincast 的帮助下,我们联系到了……我对游戏之中帅气有趣的人物与怪物设计也很感兴趣,你是怎么得到的灵感呢?

版本:Early Access


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