indienova.com/groups/post/101655
例如三个人里只有一个人说了真话的常见逻辑谜题。……难度,或者说玩家的解题效率,有很大的主观性。……“解谜叙事游戏”这个词让我想起的不是《史丹利的寓言》《艾迪芬奇的记忆》,也不是《德波尼亚》《猴岛小英雄
indienova.com/groups/post/1552
(低头 CrapTears: 现实点说,小时候时间多,游戏少,很容易有几个本命游戏。……Steam的话更是如此,游戏数量庞多,价格低廉,稍微花费一些金钱就能买到大量的游戏,可是事实上,真正能让人玩很久都不会腻的游戏……这里还要说一下,多亏Steam有创意工坊,让某些游戏能经久不衰。不然游戏的新鲜感不够,体验度不好
indienova.com/u/100audio/blogread/19353
想用版权音乐为你的游戏加分么?千万不要错过100Audio海量版权音乐,正版优质有保障。……想用版权音乐为你的游戏加分么?千万不要错过100Audio海量版权音乐,正版优质有保障。……音乐让人仿佛看见那个手捧小霸王玩着满屏幕马赛克依然满脸笑容的童年的自己
indienova.com/u/mrup/blogread/25472
写在知乎上搬来的,不太成文。前半无剧透,剧透处有分割。 前面不剧透,放心看。后面剧透部分有分割。……另一方面,让我玩了序章后愿意心甘情愿为之掏钱的可不是剧本,毕竟序章的剧情只会让人一脸懵逼。……不同时期的纹理表现,2D美术中光线的运用这些细节始终让人眼前一亮
indienova.com/steam/game/2484340
在第一人称视角下定制、装饰并探索你的公园。……有了足够的会员,你可以扩大建筑,并吸引贵宾来到你的场馆。……如果你真的想给顾客留下深刻印象,你还应该提供丰富的用餐机会和美丽的装饰
indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
切记不要说“在么”,一句“在么”完全让人失去了和你对话的兴趣。……产品测试决定着产品能否得到渠道的青睐,得到更好更多的推广资源,让更多玩家去玩你的游戏。……另外,灵活变通、面对突然事件能够及时妥当处理,是优秀的运营人的必备素养
版本:Early Access
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