两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我们还意外的发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一制作的……开始我们是打算做正交相机的,就是类似 Monument Valley 利用错觉拼接道路那种,但是感觉不够酷……我们开始其实是要做一个找东西游戏的……这次去 GDC 有什么感受吗?

很纠结:对Roguelite的思考

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听起来,Rogue更像是一种附加属性,可以往任何类型上。……操作感指操作手感,是游戏基础的一种体验,一个游戏只有操作感达到及格线后才有可能是一个好游戏。……战斗中的不确定性可以缓解这种情况,即便你拥有顶级的装备,战斗中的不确定性也可能会让你瞬间死亡,这可以有效防止玩家无聊;即便你什么装备也没有

对 Roguelite 的思考

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听起来,Rogue 更像是一种附加属性,可以往任何类型上。……操作感指操作手感,是游戏基础的一种体验,一个游戏只有操作感达到及格线后才有可能是一个好游戏。……战斗中的不确定性可以缓解这种情况,即便你拥有顶级的装备,战斗中的不确定性也可能会让你瞬间死亡,这可以有效防止玩家无聊;即便你什么装备也没有

天空之森

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狗将们除了定位不同,本身也藏着满满的搞怪彩蛋哦,有打虎的武松,有卖“氏包子”的丽,爱看"

前往地狱(To the Hell)

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这是一款紧张、刺激、令人亢奋,甚至会让人有些崩溃的横板冒险游戏,在独自一个人的冒险中,用简易的操作在艰难的关卡中前行……这是一款紧张、刺激、令人亢奋,甚至会让人有些崩溃的横板冒险游戏,在独自一个人的冒险中,用简易的操作在艰难的关卡中前行……关于操作左、下、右键空格键,就是整个游戏需要用到的所有键位

刺客信条 英灵殿:围攻巴黎(Assassin's Creed Valhalla: The Siege of Paris)

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重温维京历史上野心勃勃的战争。航向饱受战争摧残的法兰克王国,围攻守卫森严的巴黎市区。……透过巴黎围城战继续你的维京传说:• 潜入守卫森严的 9 世纪巴黎高墙• 协助反抗军对抗洛林帝国• 探索郁郁葱葱的法兰克乡间

Into The Breach 的设计脉络

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经典的例子就是马里奥里的金币,也是许多游戏效仿的设计。……这里与任系游戏不同的是,与任系游戏里金币往往没什么实际作用相比,Into The Breach 的可选目标都会实实在在的带来资源……,一般情况下需要玩家的一个角色的回合数;而它并不会给玩家带来直接伤害,却会给其他敌人光环

华丽一族:幻灯时代(Hanayaka Nari, Waga Ichizoku Gentou Nostalgie)

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另一边,女主角浅木迎来了她作为宫之杜家佣人的第贰年。……仿佛从对方身上看到了去年的自己,亲近感油然而生。……增至七人的宫之杜家兄弟和佣人终于要迎来幸福的生活

Sakura no Uta: Haru no Yuki

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サクラノ詩 第一章 ~ノ雪~ -The tear flows because of tenderness

奥斯曼·加齐(Osman Gazi)

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奥斯曼齐。发行日期:2020-09-18。……充满征服与冒险的战斗在《奥斯曼齐》中,战争游戏中的精彩场景一一呈现!征服叛军与敌人盘踞的城堡!……可定制的角色你可以在《奥斯曼齐》中定制你的角色

版本:Early Access


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